Flex操作手册总结.doc

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系统Flex编码规范参考 对系统平台涉及到Flex部分的建议 Qinmao 2010-2-9 目 录 1. 架构目录 5 1.1. 主要文件结构 5 1.2. src文件结构 5 1.3. utils文件结构 5 2. ActionScript 6 2.1. 文件结构 6 2.2. 样式 6 2.2.1. 行与换行 6 2.2.2. 变量声明 6 2.2.3. 括号 7 2.2.4. 换行与空格 7 2.3. 注释 8 2.3.1. 文档注释 8 2.3.2. 执行注释 8 3. MXML 9 3.1. 文件结构 9 3.2. 样式 9 3.2.1. 行与换行 9 3.2.2. 属性 9 3.2.3. 脚本 9 3.3. 注释 10 3.3.1. 文档注释 10 3.3.2. 执行注释 10 4. Java 11 4.1. 文件结构 11 5. 命名 11 5.1. 一般规则 11 5.2. 语言 11 5.3. 包 11 5.4. 类 12 5.5. 接口 12 5.6. 方法 12 5.7. 变量 12 5.8. 常量 12 5.9. 命名空间 12 6. 配置文件 12 6.1. Flex配置文件 12 7. 插件安装 16 7.1. 安装文件 16 【内部资料 注意保密】 版本:v1.0 武汉市精建工程科技有限公司 信息部 二〇一〇年二月 架构目录 主要文件结构 bin-debug:调试生成文件 html-template: libs:存放swc插件包 src:开发文件目录 src文件结构 assets: 图片,css,资源文件 business: 业务逻辑文件 controller:前端控制文件 events:事件文件 model:模型文件 utils:工具文件 views:自定义组件 Main.mxml:项目的主运行文件 utils文件结构 line:关于线工具文件 ActionScript 文件结构 ActionScript文件包含以下组成部分: 定义包 Import 描述(flash包,mx包,com.adobe包,公司组件,第三方包,属于该文件的工程包) 对类的注释 属性的声明 属性的注释 方法 方法注释 样式 行与换行 如果一段描述不能放在一行中,依据下列规则将其拆分成多行: 从逗号后换行; 在运算符之前换行; 最好在较高级别代码处换行; 换行后与上一行对齐; 如果上一条规则不适用,加入两个缩进 变量声明 每行只有一个声明。 尽量对变量进行初始化,如果一些变量的初始值在方法调用中付给则不需要初始化。即使是默 认值也要初始化。 变量的声明放在代码块开始的位置,除非是在循环中。 不要使用之前代码块中用过的变量名,即使是不同的作用域。 括号 不要在方法名和括号之间插入空格,也不要在括号和参数间插空格; 不要在对象名和类型间插空格; 左大括号放在新的一行并与方法定义行对齐; 右大括号独占一行并与跟成对的左大括号对齐; 方法间用一空行隔开; 换行与空格 换行能使代码看上去更清晰,更有逻辑。 下列情况需要换行: 函数之间; 方法的局部变量和声明之间; 代码块前; 单行注释前面或一段特殊功能代码的多行注释前面; 将一段代码的逻辑之间分开,使代码更清晰。 下列情况需要空格: 在关键字和小括号之间插入空格,但不要在方法和他的小括号中插入空格。 在方法的形参列表中,逗号后面要有空格: 所有操作符(两个操作数之间的,例如+,-,=,==)与其操作数之间要用空格分。 for 表达式中要用空格分开。 注释 文档注释 文档注释是指在每个类、接口、变量、方法以及元标签等定义前面放置的一段注释,文档注释的作用是,让那些将要使用这些定义的人能更好的了解定义的作用,而无需去研究代码。 第一种:类的注释 /** * 类说明:节点类 * @author 秦矛(QinMao) * @date 创建时间:Jan 21, 2010 * E-mail: qinmaomail@ */ 第二种:方法注释 /**构造方法*/ 执行注释 执行注释用来对一些不易理解的特殊代码进行说明,使用//进行注释,不管是多行还是单行。 如果注释独占一行,要将注释放在相关代码之前: // 确定没有可见列 if (!visibleColumns || visibleColumns.length == 0) 如果不是太长,注释可以和代码放在同一行: colNum = 0; // 补偿可见初始列的偏移量 MXML 文件结构 MXML文件组成部分

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