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[Premiere的素材组织与编辑手段
六、输出与记录 2. 输出类型 (4) 编辑决定表:初期非线性编辑系统还不能做到完全联 机编辑,采用分步操作实现:①初步编辑,采用联机方式记录 下编辑时的操作步骤,形成编辑决定表EDL;②然后将第一步 获得的编辑决定表输入到系统的控制单元内,在EDL的指导下 完成全部编辑,这一步采用的是脱机编辑方式。 注意,将Premiere用作脱机编辑系统时,需把编辑过程记 录为编辑决定表。在完成节目编辑后,不是输出实际的视频节 目,而是输出编辑决定表,然后利用编辑决定表在视频编辑机 房的后加工设备上编辑素材带。 6.2 节目素材与Premiere工作流程 6.2.2 工作流程 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 六、输出与记录 2. 输出类型 (5) 输出单帧画面:片段或节目时间点上当前画面均可输 出为单帧静止图像。 (6) 输出音频:当片段或节目中存在音频内容时,可输出 为音频文件。 (7) 输出文件清单:凡是节目中用到的素材文件可输出为 一份文件清单,格式为TXT(文本文件)。 (8) 硬拷贝输出:当前画面可输出到打印机,获得节目画 面的硬拷贝输出。 (9) 实时播放:利用Print to Video命令可将当前工作区域 内的节目内容输出到屏幕上,预视节目编辑效果。 6.2 节目素材与Premiere工作流程 6.2.2 工作流程 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 七、节目回放形式 由Premiere所生成视频节目的回放形式: 1. 在计算机屏幕上观看; 2. 输出为MOV或AVI文件记录到硬盘上,再传递到其他 计算机上播放; 3. 记录到CD?ROM上或与其他内容复合成多媒体产品; 4. 记录在本地计算机硬盘上在因特网上传送或播放; 5. 记录在录像带上供电视演播用; 6. 编辑过程记录为符合工业标准的编辑决定表。 6.2 节目素材与Premiere工作流程 6.2.2 工作流程 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一、项目 1. 项目 项目(Project)是简单内容的文件,描述用户的视频编辑 过程,存储指向节目中用到的全部片段文件的指针(线索), 如何在节目中安排这些片段的信息,以及用户在素材上施加的 场景过渡效果和特殊效果等。 2. 项目存储特点 存储项目即存储用户的编辑决定、指向源文件的指针以及 对各种视窗的最新安排。 6.3 Premiere的素材组织与编辑手段 6.3.1 素材组织 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一、项目 3. 项目存储方法 存储项目文件方法: (1) 项目保存为一个文件。 (2) 每保存一次项目就建立一个新的项目文件。 (3) 指示Premiere每隔一刻钟存储一次项目,且每次存储时 均建立一个新的文档性质的项目文件,它们记录了不同时间间 隔内项目所处的状态,可自动执行。 (4) 可将每次存储的项目文件当作Undo命令使用。与视频 素材文件相比,文档性质的项目文件要小得多,它们只占用很 少的硬盘空间。注意,文档性质的项目文件保存在Premiere的 Project-Archives文件夹中。 6.3 Premiere的素材组织与编辑手段 6.3.1 素材组织 Evaluation only. Created with As
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