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严蔚敏数据结构课件第四章

next(j)的计算 int next[MaxStrLen]; void get_next(SString P) { j = 1; next[1] = 0; k = 0; while(j = P[0]) if (k == 0‖P[k] = P[j]) {++k; ++j; next[j] = k;}//next(j+1)=k +1 else k = next[k]; } 初始化 循环逐个计算元素j的next(j) 若pk = pj,则next(j+1)=k +1。注意此处的k, j都加了1。 若pk ? pj,则比较pnext(k)和pj 一个模式的next(j) j : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 模式 : a b a a b a a a b next[j] : 初始化:j = 1; next[1] = 0; k = 0; 1 0 第一趟:j = 1; k = 0; ∵ k = 0 ∴ {++k; ++j; next[j] = k;} 即,k = 1; j = 2; next(2) =1。 第二趟: j = 2; k = 1 ∵ P[1] ? P[2] ∴ k = next[k] = 0 ∵ k = 0 ∴ {++k; ++j; next[j] = k;} 即,k = 1; j = 3; next(3) =1。 1 第三趟: j = 3; k = 1。 ∵ P[1] = P[3] ∴ {++k; ++j; next[j] = k;} 即,k = 2; j = 4; next(4) =2。 2 第四趟:j = 4; k = 2。 ∵ P[2] ? P[4] ∴ k = next[2] = 1 ∵ P[1] = P[4] // k = 1 ∴ {++k; ++j; next[j] = k;} 即,k = 2; j = 5; next(5) =2。 2 第五趟:j = 5; k = 2。 ∵ P[2] = P[5] ∴ {++k; ++j; next[j] = k;} 即,k = 3; j = 6; next(6) =3。 3 第六趟:j = 6; k = 3。 ∵ P[3] = P[6] ∴ {++k; ++j; next[j] = k;} 即,k = 4; j = 7; next(7) = 4。 4 第七趟:j = 7; k = 4。 ∵ P[4] = P[7] ∴ {++k; ++j; next[j] = k;} 即,k = 5; j = 8; next(8) = 5。 5 第八趟:j = 8; k = 5。 ∵ P[5] ? P[8] ∴ k = next[k] = next[5] = 2。 ∵ P[2] ? P[8] ∴ k = next[k] = next[2] = 1。 ∵ P[1] = P[8] // k = 1 ∴ {++k; ++j; next[j] = k;} 即,k = 2; j = 9; next(9) = 2 2 至此循环结束,求出了所有元素的next(j)。 还有一种特殊情况需要考虑: 例如: S = ?aaabaaabaaabaaabaaab? T = ?aaaab? next[j]= 01234 nextval[j]=00004 void get_nextval(SString T, int nextval[]) { j = 1; nextval[1] = 0; k = 0; while (j T[0]) { if (k == 0 || T[j] == T[k]) { ++j; ++k; if (T[j] = T[k]) nextval[j] = k; else nextval[j] = nextval[k]; } else j = nextval[j]; } } // get_nextval 1. 熟悉串的七种基本操作的定义,并能利用这些基本操作来实现串的其它各种操作的方法。 2. 熟练掌握在串的定长顺序存储结构上实现串的各种操作的方法。 3. 了解串的堆存储结构以及在其上实现串操作的基本方法。 4. 理解串匹配的KMP算法,熟悉NEXT函数的定义,学会手工计算给定模式串的NEXT函数值和改进的NEXT函数值。 5

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