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- 2017-01-06 发布于贵州
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C作业设计方案1C作业设计方案1
作业设计方案
一、参与人员与组织方式
按照专业人才培养方案,本课程设计要求2010级数学与应用数学专业的所有学生必须按时完成。设计采用分组的方式进行,每组不得超过1人。课程设计时间,从2012年7月1日开始到2012年9月6日结束。提交作业时需提交作业的电子版和打印版,提交时间为开学的第一周。本作业占2个学分,每人必须提交1份电子版和打印版。
二、设计内容
以Windows xp或Windows 7等为开发平台,以Visual C++或GCC/G++(IDE推荐MinGW Developer Studio)作为开发工具和开发环境,用纯C或C++编码,完成一个小型实用程序的设计、算法分析和编码、调试,程序采用控制台字符界面,数据采用文本文件存储,要求程序功能清晰、完善,能正常运行,有明确的输入输出,结果正确,用户界面友好;代码要求符合标准,排版清晰,风格良好。设计过程应该提供完善的设计文档,代码说明文档。根据学生的具体情况,每组学生从以下题目中任选一个,独立完成分析、设计和程序实现。
三、设计题目:
一、编写一个公司财务管理程序
1、内容
编写一个程序,对某个公司的财务进行管理,包含简单的财务数据录入,查询,输出等功能。
2、设计要求
1) 程序采用字符界面
2) 显示功能菜单,用户指定键即可进入相应功能
3) 财务记录保存于文本文件
4) 支持手动查询和报表输出,数据输出格式美观
二、编写一个简单的计算器程序
1、内容
编写一个功能基本完善的计算器程序,支持四则运算、乘方开方、指数对数等运算,支持带括号的表达式。
2、设计要求
1) 程序采用字符界面
2) 显示功能菜单,用户指定键即可进入相应功能
3) 每次计算完成后输出一个提示符,要计算的数字或表达式由用户在提示后面输入
4) 用户输入完按回车立即显示计算结果
三、编写一个模拟双色球开奖程序
1、内容
模拟福利彩票的双色球开奖程序,由程序产生六个蓝色球和一个红色球。可按规则计算是否获奖,奖的等级、金额等。
2、设计要求
1) 程序采用字符界面
2) 显示功能菜单,用户指定键即可进入相应功能
3) 每期开出的蓝色号不能重复,但红色球可以是蓝色球中的一个。
蓝色球的范围是1-33,红色球的范围是1-16
4) 输出格式为:蓝色球:xx xx xx xx xx xx 红色球:xx
四、编写一个公司人员管理程序
1、内容
编写一个公司人员管理程序,可以管理人员的进出,职位的变化等相关信息,并可对这些信息进行简单的查询与统计。
2、设计要求
1) 程序采用字符界面
2) 显示功能菜单,用户指定键即可进入相应功能
3) 人员相关数据按记录保存于文本文件
4) 程序应该考虑到数据的完整性,有效性
五 、编写一个学生成绩管理程序
1、内容
编写一个学生成绩管理程序,可以管理不同班级的学生信息,课程信息,考试成绩等,并可对成绩进行简单的查询与统计。
2、设计要求
1) 程序采用字符界面
2) 显示功能菜单,用户指定键即可进入相应功能
3) 学生及课程成绩等数据按记录保存于文本文件
4) 程序应该考虑到数据的完整性,有效性
六、编写一个薪资管理程序
1、内容
编写一个员工薪资管理程序,可以管理公司员工的薪资,并可对薪资进行简单的查询、计算与统计。
2、设计要求
1) 程序采用字符界面
2) 显示功能菜单,用户指定键即可进入相应功能
3) 员工及薪资数据按记录保存于文本文件
4) 程序应该考虑到数据的完整性,有效性
七、编写一个图书借阅管理程序
1、内容
编写一个图书借阅管理程序,可以管理书目,对图书的查找,管理借阅信息。
2、设计要求
1) 程序采用字符界面
2) 显示功能菜单,用户指定键即可进入相应功能
3) 书目及借阅数据按记录保存于文本文件
4) 程序应该考虑到数据的完整性,有效性
八、编写一个毕业设计选题管理程序
1、内容
编写一个毕业生毕业设计选题的管理程序,可实现教师出题,学生选题等功能。
2、设计要求
1) 程序采用字符界面
2) 显示功能菜单,用户指定键即可进入相应功能
3) 题目及选题数据按记录保存于文本文件
4) 程序应该考虑到数据的完整性,有效性
九、编写一个掷色子游戏程序
1、内容
自己选择一种掷色子游戏,在字符界面实现该游戏的掷色子,计算积分,判断输赢等操作。
2、设计要求
1) 程序采用字符界面
2) 显示功能菜单,用户指定键即可进入相应功能
3) 色子随机掷出
4) 实现该游戏的规则,计算积分,判断用户的输赢
十、编写一个扑克牌游戏程序
1、内容
自己选择一种扑克牌游戏,在字符界面实现该游戏的洗牌,发牌,出牌等动作,并可由用户操作。
2、设计要求
1
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