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- 2017-01-06 发布于贵州
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Flash知识点
时间轴、帧、层、元件、库的概念
文档属性的设置
帧与层的基本操作
实例属性的设置
文本及应用
逐帧动画、简单对象的移动和变形
元件的编辑、应用与管理 ⑧音频素材的应用
图一:
按上面的序号讲解其意思及功能:
新建图层按钮,也可以直接右击图层,“插入图层”命令,则会在右击的图层的上方插入一新图层。
新建文件夹(图层很多时,可用文件夹来组织图层,使时间轴面板更加整齐)
删除图层按钮,也可以直接右击图层,“删除图层”命令。
当前帧(与第10点的红色的播放线一致),说明当前播放到第10帧。
帧频(Frame Per Second,每秒钟播放的帧数,帧频越大,播放速度越快)
播放到当前帧用时0. 9秒
窗口缩放,如右图,(当编辑局部时,放大窗口;编辑整体时,缩小窗口,以便于整体布局)
编辑元件, , 单击此处可以快速地打开元件,编辑元件
编辑场景 ,一个动画可以由多个场景组成。
10:播放指针,指示当前播放到第几帧。
11、显示图层轮廓
12、给图层加锁/解锁:锁住图层,防止图层被修改
13、隐蔽/显示图层:也是防止图层被修改的一种方法。
14、说明当前是在场景2里做动画。
15、说明当前编辑的FLASH文档名为:flash复习1 . fla
16、图层图标:双击可以打开“图层属性”对话框,如右图,
可以在这里给图层重命名。
17、图层名称:双击此处也可以给图层重命名。
依据上图一的常见问题及解答:
(1)、图层的重命名:双击图层名称处,或者双击图层图标在“图层属性”里设置。
(2)、在“背景”上面插入一层:选中“背景”层,单击新建图层按钮,或者右击,“插入图层”。
(3)、删除“背景”层:选中“背景”层,单击删除图层按钮;或者右击“背景”层,“删除图层”。
(4)如上图所示,当前正在编辑哪个图层?为了防止其它图层被修改,应该怎么办? 答: 从“背景”层的铅笔可以看出,当前正在编辑“背景”层。为了防止其它图层被修改,可以将其它图层隐藏或加锁(用13或12处按钮来实现)。
(5)、怎样更方便地修改场景里的某个细小的地方?答:通过窗口缩放(7处)来放大窗口,使细微的地方放大后,更容易修改。
(6)、如果要到场景1做动画,怎么切换? 用“编辑场景”按钮(9处)选择“场景1”。
(7)、播放完上面这段动画,要几秒钟? 答:从帧频处可以看出每秒播放10帧,而这个动画共30帧,所播放完上面这段动画要3秒钟。
(8)如果“背景”层是在“音乐”层的上面,还能看到动画吗?为什么? 答:不能,因为“背景”层在最上面时,会把下面所有层盖住,导致下面的层不可见。
(9)、如下图所示,播放动画时背景图片出现一下就没了,问题出在哪?如何解决问题? 答:从图中可以看出,“背景”层的图片从第一帧开始,延续到约第14帧。第15帧是空白关键帧,之后到30帧是空白关键帧的延续,因此从第15帧开始不能播放背景图片。
解决方法:选中第15到30帧,删除这些帧,再在第30帧处右击,用“插入帧”命令插入普通帧。
如果是这种情况:,则直接在第30帧处插入普通帧即可。 (观察两图的不同之处)
(10)、如图:小李要在“动作”层做动画,可是当从库里往场景里拖round元件时,怎么也拖不出来,为什么?怎么办? 答:问题出在两个地方,1、因为“动作”层被锁,要将图层解锁后才能操作。2、因为只有关键帧或空白关键帧才可以放东西,而当前帧并不是关键帧或空白关键帧。要先定位到“动作”层的第1帧,再从库里拖元件。
做round元件第1帧到第30帧从左边移动到右边、放大、淡出的动作补间过程:
操作过程:(a)定位到“动作”层第1帧,将round元件从库里拖到场景左侧。(b)右击第30帧处,“插入关键帧”,用选择工具将此帧(第30帧)里的实例(圆)拖到场景右侧,用任意变形工具结合shift键改变圆的大小,在属性面板里设置“颜色”/“Alpha”值为0% 。(c)定位(选择)第1到29的任意一帧,在属性面板里设置“动作”补间动画。(如果要旋转效果,则在“旋转”里选择。)如右图:
(11)、如右图所示,“形状”层的动画有没有做成功,如何修改才能成功? 答:从补间线为虚线可以看出,动画没有成功。 从场景可以看出,“形状”层第1帧的内容“你”字没有分离,而形状补间动画要求头尾两个关键帧的内容要求是分离的,所以动画出错,补间线为虚线。 解决办法:将第1帧和最后一关键帧的内容分离,动画就能成功了。
图二:
从图二可以看出,“flash复习 . fla”文档大小为400*300像素,背景颜色为白色,帧频为12帧/秒,导出的文件有4个种格式,分别为:flash复习. swf、flash复习 .
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