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交
易
会
所
策
划
书
目 录
一、行业前景……………………………………………………………………………
1.1.游戏行业前景………………………………………………………………
1.2.游戏线下交易前景…………………………………………………………
二、项目内容 …………………………………………………………………………..
2.1.项目名称及其发展方向…………………………………………………. ………...
2.2.项目实行与盈利模式……………………………………………………………..... 三、市场分析…………………………………………………………………
3.1.市场定位…………………………………………………. …………………………
3.2.核心目标…………………………………………………. …………………………
3.3推广战略………………………………………………. …………………………...
四、运营分析…………………………………………………………………………
4.1.运营战略…………………………………………………. ………………………
4.2.竞争对手分析……………………………………………………………………
五、团队组建……………………………………………………………………………
5.1团队架构………………………………………………………………….................
5.2人力规划…………………………………………………………………..
六、预期盈利……………………………………………………………………………
6.1前期运营目标………………………………………………………………………
6.2后期盈利目标………………………………………………………………………
6.3市场风险…………………………………………………………………………….
6.4项目日程规划……………………………………………………………
6.6项目完善规划…………………………………………………………………
七、项目日程规划…………………………………………………………………
7.1.前期筹备……………………………………………………………………
7.2.项目完善规划………………………………………………………………………
八、项目所需费用清单……………………………………………………………… 一、行业前景
1.1、游戏行业前景
游戏行业在中国真正发展只有10来年时间,但发展速度和市场潜力却非常惊人。2012上半年中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)实际销售收入248.4亿元人民币比2011上半年增长了18.5%。表明,经济形式严峻的时候反而是游戏行业出现飞跃的时机,甚至高歌猛进逆势增长,成为经济萧条的避风港,为什么?原因其实很容易理解:全球经济衰退,消费者购买力下降,固然对于大宗货物,例如房产,汽车的销售大有影响,对单次消费比较高的服务产品打击也很大。而游戏属于相对廉价的娱乐方式,消费者对其价格的敏感程度并不高,因而受经济萧条的影响不大。现在,国家在政策方面给予游戏行业以极大的支持鼓励,相信行业前景是不可限量的!33.9%和 32.2%的份额列在一、二位,游戏资源的广告价值与游戏交易的额度正在升高。
由于各款网游产品的用户定位已经越来越明确,游戏运营也已经意识到不可能“通杀”所有用户,因此在广告投放过程中,如何更精准地覆盖到每个潜在用户是游戏运营商首要考虑的事。艾瑞分析认为,各媒体也应该在充分考虑自己用户属性和媒体价值的前提下,提供更多的差异化服务,以满足不同游戏运营商的投放需求。
游戏媒体资讯平台、游戏线下交易平台与游戏运营商存在着相辅相成的亲密关系,二者相互依附,缺一不可。随着中国网络游戏的日益趋增,运营商的数量也在不断增长,坚信,在资源的互动下,游戏行业的美好前景下,媒体资讯与游戏线下交易平台的发展也会平步青云,更加稳固!
二、项目内容
2.1、项目名称及其发展方向
项目名称:线下游戏交易互动、游戏媒体咨询平台。
发展方向:此平台注重于游戏线下交易,玩家互动,游戏媒体咨询,着力为玩家推出更为安全,简洁,可信的网络交易平台,同时也将发展成为游戏企业最信任、最品牌的宣传服务平台。
2.2、项目实行与盈利模式
推广方式:
地区铺贴广告海报:
在开设场地周围方圆100米内,做到广告海报能让人们到了这里之后能留下直观且深刻的印象。与网吧、高校达成协议,在网吧内,学院广告牌上面张贴海报。
重庆地区网吧推广:
与重庆地区各个网吧老板进行交涉,要
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