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第三章 知识的状态空间表示法1 课前思考:人类的思维过程,可以看作是一个搜索的过程。某个方案所用的步骤是否最少?也就是说它是最优的吗?如果不是,如何才能找到最优的方案?在计算机上又如何实现这样的搜索?这些问题实际上就是本章我们要介绍的搜索问题。 2 学习目标:掌握回溯搜索算法、深度优先搜索算法、宽度优先搜索算法和A搜索算法,对典型问题,掌握启发式函数的定义方法。 3 学习指南:了解算法的每一个过程和细节问题,掌握一些重要的定理和结论,在有条件的情况下,程序实现每一个算法,求解一些典型的问题。 4 难重点:回溯搜索算法、 算法及其性质、改进的A*算法。5 知识点:本章所要的讨论的问题如下: 有哪些常用的搜索算法。 问题有解时能否找到解。 找到的解是最佳的吗? 什么情况下可以找到最佳解? 求解的效率如何。 3.1 状态空间表示知识一、状态空间表示知识要点1.状态状态(State)用于描述叙述性知识的一组变量或数组,也可以说成是描述问题求解过程中任意时刻的数据结构。通常表示成:Q={q1,q2,……,qn}当给每一个分量以确定的值时,就得到一个具体的状态,每一个状态都是一个结点(节点)。实际上任何一种类型的数据结构都可以用来描述状态,只要它有利于问题求解,就可以选用。2.操作(规则或算符)操作(Operator)是把问题从一种状态变成为另一种状态的手段。当对一个问题状态使用某个可用操作时,它将引起该状态中某一些分量发生变化,从而使问题由一个具体状态变成另一个具体状态。操作可以是一个机械步骤、一个运算、一条规则或一个过程。操作可理解为状态集合上的一个函数,它描述了状态之间的关系。通常可表示为:F={ f1 , f2,……… fm}3.状态空间状态空间(State Space)是由问题的全部及一切可用算符(操作)所构成的集合称为问题的状态空间。用三元组表示为:({Qs},{F},{Qg})Qs:初始状态,Qg:目标状态,F:操作(或规则)。4.状态空间(转换)图状态空间也可以用一个赋值的有向图来表示,该有向图称为状态空间图,在状态空间图中包含了操作和状态之间的转换关系,节点表示问题的状态,有向边表示操作。二、状态图搜索1.搜索方式用计算机来实现状态图的搜索,有两种最基本的方式:树式搜索和线式搜索。 2.搜索策略大体可分为盲目搜索和启发式(heuristic)搜索两大类。搜索空间示意图例3.1 钱币翻转问题设有三枚硬币,其初始状态为(反,正,反),允许每次翻转一个硬币(只翻一个硬币,必须翻一个硬币)。必须连翻三次。问是否可以达到目标状态(正,正,正)或(反,反,反)。问题求解过程如下: 用数组表示的话,显然每一硬币需占一维空间,则用三维数组状态变量表示这个知识: Q=(q1 , q2 , q3) 取q=0 表示钱币的正面 q=1 表示钱币的反面构成的问题状态空间显然为: Q0=(0,0,0), Q1=(0,0,1), Q2=(0,1,0) , Q3=(0,1,1) Q4=(1,0,0) ,Q5=(1,0,1) ,Q6=(1,1,0), Q7=(1,1,1)引入操作:f1:把q1翻一面。 f2:把q2翻一面。f3:把q3翻一面。显然:F={f1,f2,f3} 目标状态:(找到的答案) Qg=(0,0,0)或(1,1,1)例3.2 分油问题。 有两只空油瓶,容量分别为8斤和6斤,另有一个大油桶,里面有足够的油。我们可以任意从油桶中取出油灌满某一油瓶,也可以把某瓶中的油全部倒回油桶,两个油瓶之间可以互相灌。问如何在8斤油瓶中精确的得到4斤油。问题的求解显然用2维数组或状态空间描述比较合适,第一位表示8斤油瓶油量,第二位表示6斤油瓶油量,构成整数序列偶(E,S)E:=0,1,2,3,4,5,6,7,8 。表示8斤油瓶中含有的油量。S:=0,1,2,3,4,5,6。表示6斤油瓶中含有的油量。总结出如下分油操作规则:f1:8斤油瓶不满时装满(E,S)且 E 8—→(8,S)f2:6斤油瓶不满时装满(E,S)且 S 6—→(E,6) f3:8斤油瓶不空时倒空(E,S)且 E 0—→(0,S) f4:6斤油瓶不空时倒空(E,S)且 S 0—→(E,0) f5:8斤油瓶内油全部装入6斤油瓶内 (E,S)E 0 且E+S ≤ 6—→(0,E+S)f6:6斤油瓶内油全部装入8斤油瓶内 (E,S)S 0 且 E+S ≤ 8—→(E+S,0)f7:用6斤油瓶内油去灌满8斤油瓶 (E,S)且 E 8 且E+S ≥ 8—→(8,E+S-8)f8:用8斤油瓶内油去灌满6斤油瓶 (E,S)且 S 6 且E+S ≥ 6—→(E+S-6,6
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