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2.4 逻辑输入设备与输入处理 2.4.1 逻辑输入设备 ⒈ 定位设备 典型方法是定位屏幕光标。 定位设备有鼠标器、操纵杆、跟踪球、空间球、数字化仪的触笔或手动光标等。 定位设备分为三类: 直接设备和间接设备(触摸屏、鼠标) 绝对坐标设备和相对坐标设备(数字化仪、鼠标) 连续设备和离散设备(鼠标、键控光标) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.4 逻辑输入设备与输入处理 2.4.1 逻辑输入设备 ⒉ 笔划设备 笔划设备的输入等于多次调用定位设备,产生一系列的坐标值,根据产生的坐标值可产生多边形和曲线等 ⒊ 定值设备(画图中调色板为例) 定值设备常用来输入各种参数和数据。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.4 逻辑输入设备与输入处理 2.4.1 逻辑输入设备 ⒋ 字符串设备 即进行字符串输入 ⒌ 选择设备 选择设备用来选择菜单选项、属性选项和用于构图的对象形状等。 ⒍ 拾取设备 用拾取技术拾取一个图形对象: (1)利用定位设备 冲突问题: Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.4 逻辑输入设备与输入处理 解决方法: 在图形对象生成时就对每一个对象确定其拾取优先级 采用依次对拾取图形设立标志的办法。 找距离最近的对象优先拾取。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第二章 用户接口及交互式技术 2.1 人机交互技术 2.2 用户接口 2.3 用户接口设计原则 2.4 逻辑输入设备与输入处理 2.5 交互式绘图技术 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty L

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