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Flash动画设计项目教程(项目二_绘制图形)分析
任务实施 任务目标:使用【文字工具】、【修改】|【分离】菜单命令、【颜料桶工具】、【渐变变形工具】完成个性文字。 任务7 制作个性文字 任务实施 利用项目二所学知识制作卡通画。 综合实训——制作卡通画 本章结束 项目二 绘制图形 项目二 绘制图形 FLASH动画设计项目教程 项目二 绘制图形 项目引入 Flash是以矢量图形为基础的动画创作软件,使用自带的绘图工具可以完成大部分Flash动画对象的闯将。Flash CS5拥有强大的绘图功能。在工具箱中提供了多种绘图工具,针对每种工具能进行不同选项设置,绘制出不同效果的图形。 学习目标 认识【工具】面板 掌握选择工具的使用 掌握绘图工具的使用 掌握填充工具的使用 掌握查看工具的使用 掌握颜色工具的使用 目录: 任务1 认识【工具】面板 任务2 绘制包装袋 任务3 绘制花朵 任务4 制作LOGO图形 任务5 制作“蔓藤式填充”图形 任务6 随心所欲变换图像 任务7 制作个性文字 综合实训——制作卡通画 任务1 认识【工具】面板 【选择】区域:主要用来选择工作区中的编辑对象 【绘图】区域:主要用来绘制线条、图形,输入文本 【填充】区域:主要用来填充颜色、擦除填充和吸取颜色 【查看】区域:主要用来应用程序窗口进行缩放和移动 【颜色】区域:主要用来上色 【选项】区域:显示选定工具相应的工具选项 任务2 绘制包装袋 知识准备 1.线条工具 在Flash中直线是最基本的图形,使用【线条工具】 可以绘制直线。按【Shift】键可以绘制特定角度的直线和闭合图形。 任务2 绘制包装袋 知识准备 2.铅笔工具 使用【铅笔工具】绘图,类似于使用真实的铅笔,【铅笔工具】自由度很大,功能较强,使用铅笔可以绘制出很多复杂的曲线图形。选择【铅笔工具】 后,按住鼠标左键不放,在舞台上拖动。同时按住【Shift】键绘制,可以绘制水平或是垂直的线条。 伸直:绘制直线,并将和三角形、椭圆形和矩形相近的形状转化为对应的基本图形。 平滑:绘制平缓的曲线。 墨水:对绘制的线条不进行任何的加工。 任务2 绘制包装袋 知识准备 3.选择工具 使用【选择工具】 ,可以选取对象、移动对象、复制对象和变形对象。 选取对象 在编辑对象之前,必须要先选择对象,被选择的对象会被亮点填充或方框包围。 移动对象 选取对象后,鼠标移动在对象上,按住左键不放,拖动对象到适当位置,松开左键,编辑对象就为移动在新位置。 编辑对象 变形对象:将鼠标光标放在未选定对象的线条边角处,光标会变成 ,按住鼠标左键进行拖动角点,可以改变边角位置来达到变形效果;将鼠标光标放在未选定对象的线条边界处,光标会变成 ,按住鼠标左键进行拖动,可以改变线条曲率达到变形效果 任务实施 任务目标:使用【线条工具】、【铅笔工具】和【选择工具】绘制包装袋图形。 任务2 绘制包装袋 任务3 绘制花朵 知识准备 1.钢笔工具 如果要绘制精确又复杂的路径,就要用到【钢笔工具】 。【钢笔工具】可以对绘制的图形有非常精确的控制,我们绘制的节点、节点的方向都得到很好的控制。 绘制直线 绘制曲线 任务3 绘制花朵 知识准备 2.部分选择工具 使用【部分选取工具】 ,可以通过改变对象轮廓上的锚点位置来进行对象变形。绘制直线。 用【部分选取工具】单击对象轮廓,可以显示该对象轮廓上的锚点 单击曲线锚点,锚点上会出现一个切线手柄,可用拖动手柄来改变曲线,把鼠标放置到舞台其他位置点击一下,可以看到改变锚点后效果 单击直线上的锚点,移动锚点,可以改变直线上的长度,把鼠标放置到舞台其他位置点击一下,可以看到改变锚点后效果 任务3 绘制花朵 知识准备 3.颜料桶工具 【颜料桶】工具 可以对闭合区域填充颜色。这个闭合的区域可以是空的区域、已填充区域。另外还可以使用颜料桶对非完全闭合的区域进行填充,非闭合的由有【颜料桶】工具的设定决定。 任务3 绘制花朵 知识准备 4.墨水瓶工具 【墨水瓶】工具 可以更改当前线条的颜色(不包括渐变和位图)、宽度和样式。 任务3 绘制花朵 知识准备 5.刷子工具 使用【刷子工具】 可以绘制各种类型的笔触,绘制出类似于毛笔的效果。选择【刷子工具】后,工具箱对应的【选项】区域,可以设置刷子绘画模式、笔刷大小、笔刷形状等。 任务3 绘制花朵 知识准备 6.喷涂刷工具 【喷涂刷工具】 ,类似于粒子喷射器,可以一次将形状图案喷涂到舞台上。 任务实施 任务目标:使用【线条工具】、【笔刷工具】、【钢笔工具】、【部分选取工具】、【颜料桶工具】、【墨水瓶工具】绘制花朵图形。 任务3 绘制花朵 任
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