课设可供选的题目.doc

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课设可供选的题目课设可供选的题目

课程设计可供选的题目(也可自拟) 用菜单和按钮来控制绘图 日历记事本 记事本 记忆测试系统 计算器模拟程序 扑克牌 小型计算器 学生信息管理系统 模拟购物窗体 手机号码查询系统 师生管理 学生学籍管理系统 图书查询系统 电话交费系统 单机五子棋游戏软件开发 简单图形显示软件 学生通讯录管理系统 医药管理系统 库存管理系统 货物进销管理系统 “贪吃蛇”游戏开发与设计 学分统计系统 博客系统 模拟飞行系统 多媒体播放设计 计算机屏保开发 “扫雷”游戏开发 基于过滤的个人防火墙设计 “二合一”小游戏开发 财务管理系统 工资管理系统 项目管理系统 学校收费管理系统 基于bmp格式的图象压缩 教务管理系统 舰艇对战游戏 俄罗斯方块小游戏 企业备忘录系统 图书借阅管理系统 学生成绩管理系统 会员管理系统 网上订书系统 银行储蓄系统医院药品进销存系统英语学习助手大学生就业咨询系统教务辅助管理系统编写一个记事本程序 模拟龟兔赛跑 万年历 日历记事本 加密与解密 小游戏 聊天小程序 网络监听程序 功能要求:实现简单绘图功能,具体要求:画直线,画空心或实心椭圆、画空心或实心矩形、画多边形(图形的位置和大小可在程序中设定)。 图2 初始界面 图3 使用菜单绘图 界面要求:用图形界面实现。可参考图2、图3和图4。 图4 使用按钮绘图 2、日历记事本 功能要求:设计GUI界面的日历记事本,系统将日历和记事本结合在一起,可以方便地保存、查看日志,即在任何日期记载下有关内容或查看某个日期记载的内容。可参考下图: 具体要求如下: 1.程序具有选择日历图像功能。 2.用户可以设置记事本字体的样式和大小。 3程序具有报时音乐功能,即程序在整点时播放简短的一声音乐。 4. 发布软件。 3、记事本 设计一个JAVA程序模仿记事本(NotePad)的部分功能,界面如下图。 4、课题:记忆测试系统 功能要求:记忆测试系统是通过回忆法测试记忆能力,测试分为初级、中级和高级三个级别。 单击“选择级别”菜单可以选择初级、中级或高级。 测试区由m*n个方块组成。设定初级级别为m=n=6,中级级别为m=n=7,高级级别为m=n=8。m*n个方块组成的测试区中有m个图标,每个图标重复出现n次,且随机分布在测试区中的m*n个方块上。用户必须用鼠标连续单击出n个图标相同的方块才表示成功,可保持成绩。如果用户已经连续单击出p(pn)个图标相同的方块,当在单击另一个方块时,如果该方块的图标和前一个相同,则该方块的图标和前p次单击出的方块图标可见,否则前p次单击出的方块图标全部不可见,只有当前单击的方块的图标可见。 单击“查看排行榜”菜单可以查看初级记忆榜、中级记忆榜或高级记忆榜,通过记忆榜保存每个级别的成绩。 单击“选择图标”菜单可以重新选择方块的图标样式,即可以重新选择m个图标。要求程序可以选择3种以上类型的图标。 增加音乐效果。当用户成功翻开相同图标方块后,程序播放简短、动听的一声音乐,当用户翻开不相同图标方块后,程序播放简短、警告的一声音乐。 发布软件。 参考界面如下: 5、计算器模拟程序 功能要求:Windows2000/XP系统中的“计算器”是一个方便实用的计算工具,但没有提供显示计算过程和保持计算过程的功能。本课题所遵循的计算规则与Windows2000/XP系统中的“计算器”相同,除了具有普通的计算功能外,还具有显示计算过程、保存计算过程之功能。要求保存计算过程和结果到文件的同时,也把当前时间保存到该文件。发布软件。 可参考下图: 6、扑克牌 任务: 设计一个Card类代表扑克牌,每张牌都有自己的花色和大小。创建一个DeskOfCards类保存52张扑克牌,设计洗牌、发一张牌、报告剩余牌数的方法。创建main方法测试你的程序。 功能要求: 7、小型计算器 功能要求: (1)实现简单加、减、乘、除的运算。 (2)实现除了加、减、乘、除按钮外其他按钮功能。 (3)给软件添加一个编辑、查看、帮助的主菜单。 (4)在数据输入方面,提高程序代码的健壮性,增强其对非法输入数据的识别能力。 (5)科学型计算器与标准计算器之间的菜单切换。 实现要点:界面设计、功能实现。 8、学生信息管理系统 一、设计要求: 设计基于ORACLE数据库的学生成绩管理系统。具体要求如下: 1、按照数据库设计方案合理设计student表,并生成SQL代码,包含学生的学号、姓名、性别、出生日期、专业等信息。学号为主码。 2、录入学生基本信息功能的界面。用户可以通过菜单选项让程序呈现“录入学生基本信息”功能的界面,通过该界面可以录入学生的学号、姓名、性别、出生日期、专业等信息。 3、修改

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