[设计概论重点.docVIP

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[设计概论重点

填空与名词解释 design:产生于意大利文艺复兴时期的“disegno”,它最初的意义是指素描、绘画等视觉上的艺术表达。在中文和西文中, Design的一般意义是,为产生有效的整体而对局部之间的调整。 日文中的“图案”一词,用以对译英文中的Design一词。20世纪20年代用 “工艺美术”取代图案、艺匠、工艺等名词作为Design的对应物。“设计”一词都有设想、运筹、计划与预算的意义,指人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。如今“设计”一词成为产品设计、环境设计、视觉传达设计等相关艺术设计领域的统称。 设计的分类:近几年按设计的目的不同,将设计大致划分为:视觉传达设计、产品设计、环境设计。 视觉传达设计:以通过视觉来传达各种信息为目的的设计,其包括三个要素:即具有不同意义的符号组成的传达内容、以形形色色的载体而承担的传达媒介、特定的传达受众(对象)。 标志:具有象征意义和内涵的视觉符号或图形。一般分为商业性标志和非商业性标志。 VI:VI是Visual Identity System 的缩写,指的是企业的视觉识别系统,是企业形象识别系统(CI)中的视觉传达部分。企业的统一视觉形象是指通过具有一定规则的设计而定型的统一平面视觉图形方案。 广告设计:即怎样利用视觉符号进行广告信息传达的设计。一般包括五个要素:广告信息的发送者、广告信息、信息接受者、广告媒体和广告目标。 包装设计:商业性的艺术设计,以市场营销为目的,综合社会、经济、艺术、技术、心理诸要素,最终的设计应能达到商品信息传达与视觉审美传达之间的完美融合。包装设计一般包括三个主要方面:即容器造型设计、包装结构设计、包装装潢设计。 展示设计:展示设计是对为了实现某种功能目的而进行展示的空间环境、道具、照明、特定展品、展品陈列方式及各种信息媒体等的综合设计。 网页设计:在计算机上用超文本编辑工具将图形、文字、声音、动画和可执行程序组织成超文本页面,然后将这些页面以一定的链接方式放置在互联网上,以供人们远程访问并获取信息。 多媒体设计:即将很多素材进行某种艺术性的再创作,以取得信息传达的效果。这些素材涉及到图像、图形、文字、影像、三维或二维动画、音乐、音效乃至计算机特效视频等。 10、工业设计:严格来说,在工业时代,除了一些特殊的手工艺品之外,所有的产品都是工厂化生产出来的。工业设计是大工业化大生产的产物,是技术和艺术手段相结合的一门边缘学科。 11、手工业设计:是相对于工业设计而言的,其特点是完全用手工或简单的手工操作的机器来制作,单件生产,设计和制作不分离,设计师同时也是工艺师。 12、服装设计:以人为主体,在一定的环境、时间、目的前提下为人所需要的衣着物进行整体构思,并运用美的规律和表现手段,选择理想的材料,采用科学的制作技术,生产受大众欢迎的服装产品,为人们营造完美生活方式的一种艺术性的创造工作。 平面设计,其设计的对象和范围限定在“二维”的空间维度之中。二维的设计,主要是(图形)、(文字)等形象和(信息要素)的综合设计。 14、城市规划设计:是指为了在一定时期内实现城市经济与社会发展目标所制订的城市建设综合性计划。 15、建筑设计:指对建筑物的结构、空间及造型、功能等方面进行的设计,包括建筑工程设计和建筑艺术设计两个方面。 16、室内设计:指对建筑的内部空间进行设计,包括空间设计、装修设计、陈设设计、物理环境设计。 17、园林景观设计:指在一定地域内,以植物、山石、水体、建筑、场地等为构成要素,依据人的行为、游憩习惯、审美意识等而创造的特定环境,即人工的室外环境设计。 18、公共艺术设计:指在开放性的公共空间,如街道、公园、广场、车站等地进行的艺术创造和环境设计。 21、设计表现:有了设计构思之后,必然要用某种方式将设计创意表现出来,这就是设计表现。设计表现的方式很多,构思阶段可用草图与设计小组其他成员或者客户之间进行交流;在方案基本成形后可以对几个可能的方案画出效果图;在方案基本确定后,就可以进行工程图的绘制了,另外还有各种模型的制作也是设计表现的一部分。 造型:是利用相应的材料,使用特定的工具和技术,为一定的目的而创造的结构,即一种“形式赋予”的活动 25、肌理 肌理是指形态表面诉诸视觉或触觉的组织构造,包括材质、纹理等内容,是物质的表面形式。 26、结构 形态的结构是指形态的构造方式,是形态的逻辑起点。 31、形态的节奏感和秩序感 设计形态的节奏感,可以是指造型要素以同一形态的反复、渐变和反复交替来形成有秩序、有规律的运动感,也可以是通过不同形态要素之间的结合、交错或关系的变化而产生的心理节奏。 32、消费 消费是人类社会经济活动的重要行为和过程。广义的消费包括生产消费和生活消费两个方面。生产消费,是指生产过程中的工具、原料等生产资料和劳动的消耗,也就是

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