[小学生对网路游戏的看法.docVIP

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[小学生对网路游戏的看法

小學生對網路遊戲的看法 研究者:薛濬紳 曹博舜 指導老師:黃威涵老師 緒論 研究動機 因為我們都很喜歡玩線上遊戲,所以也想要知道別人對線上遊戲的看法,所以就想要做這次的問卷調查研究,來看看別人的想法是怎麼樣,也可以讓我們進一步了解線上遊戲。 二、研究目的 這份報告是為了讓我們大家參考玩線上遊戲與其適當的遊戲時間並選擇好的線上遊戲來玩,並且蒐集每個人的想法,讓大家知道哪種遊戲較受歡迎、哪種平台用的較順手、玩遊戲適當的時間….等的問題。 三、研究工具 電腦: Power point word excel 網路: 信箱 2.隨身牒 3.磁片 四、研究方法 1.問卷抽樣調查法。 2.六年級十一班每班發出四張,總共發出四十四張,回收四十四張,回收率100% 3.無效樣本一張。 貳、 研究結果 請問您有玩線上遊戲嗎?〈答否者請直接結束此問卷〉 選項 有 沒有 百分比 80% 20% 根據統計,有80%的人玩過線上遊戲,而沒玩過的則只佔了20%。隨著寬頻網路越來越普及、線上遊戲的推陳出新,現代小學生接觸線上遊戲的機率越高。另外也可能是因為電視上有越來越多的線上遊戲廣告,讓這股線上遊戲的風潮越來越熱。 2. 您覺得玩遊戲時,使用哪種作業系統比較順手? 選項 Windows95 Windows98SE Windowsme Windows98 Windows2000 WindowsXP 百分比 0% 0% 5% 5% 17% 73% 根據統計有73%的人會使用WindowsXP系統,17%的人使用Windows2000系統,只有5%的人分別會使用Windows98與Windowsme系統。隨著線上遊戲的普及率越來越高,遊戲就越來越複雜、也越來越精緻,為了確保線上遊戲的順暢度,對系統穩定度的需求也越來越高,也因此大部分的人在玩線上遊戲時會選擇比較穩定的WindowsXP系統。 3.您喜歡哪種類型的遊戲?(可複選) 選項 動作類 益智類 運動類 賽車類 格鬥類 射擊類 百分比 28% 15% 7% 19% 8% 5% 選項 棋藝類 其他﹝RPG﹞ 無 百分比 13% 4% 1% 根據統計28%的人喜歡玩動作類的遊戲,19%的人喜歡賽車類遊戲,15%的人喜歡玩益智類遊戲。最受歡迎的動作類遊戲和二、三名的遊戲稍微有一點差距。可能是動作類遊戲比較刺激,節奏比較緊湊,還有豐富的聲光效果,所以較能夠受到小學生的青睞。 4.你為什麼會玩這個網路遊戲?(可複選) 選項 看別人玩自己也玩 朋友推薦 在商店看到 百分比 44% 33% 23% 根據統計44%的人因為看到別人玩所以自己也會玩這個遊戲,33%則是由朋友推薦的,另有23%是在商店看到的。常見同學們每天下課時聚在一起,天南地北聊著的話題就是電玩遊戲,互相分享打電動的心得,也因此造成一股風潮。可能是小學生的生活型態比較單純,所以大部分的消息都只是口耳相傳而已。 5.你玩哪種線上遊戲?〈可複選〉 選項 戰慄 時空 無盡的任務 天堂 金庸 群俠傳 笑傲 江湖 歡樂 潛水艇 天翼 之戀 百分比 10% 7% 11% 11% 7% 2% 9% 選項 仙境傳說 石器時代 帝國傳說 其他 百分比 0% 10% 0% 18% 在統計圖中我們知道,有11%的人喜歡玩金庸群俠傳,10%的人喜歡戰慄時空,9%的人比較喜歡天翼之戀。在圖表中我們發現,排行在前幾名的遊戲並不會有哪一種遊戲特別受到歡迎,可能是線上遊戲推出的速度越來越快,一代也比一代更精緻好玩,推陳出新的速度也相當快,所以也看不出有那個遊戲特別受到歡迎,或是特別多人玩。 6.您一天玩多久電腦? 選項 半小時 一小時 四十五分 其他 作廢 百分比 22% 17% 2% 56% 2% 根據統計17%的人一天玩一個小時的電腦,22%的人每天完半小時,可能小學生都能夠按時完成功課,都能夠有時間玩電腦。 7.承上題,您對現在玩電腦的時間滿意嗎? 選項 滿意 不滿意 百分比 68% 32% 根據統計有68%的人對完電腦的時間感到滿意,只有32%的人不滿意玩電腦的時間。可能是因為小學生現階段對時間的規劃還做得不錯,因此可以兼顧課業與玩樂,可以有閒暇時間可以利用電腦來從事休閒娛樂,因此大部分的學生對於自己可以玩遊戲的時間感到滿意。 參、結論 1.大部分的小學生都有玩線上遊戲 2.喜歡的遊戲類型大多偏向動作類、賽車類,可見這兩項較受歡迎。 3.玩線上遊戲的人大多是因為朋友推薦而玩的,可見朋友的影響力很大。 4.大家玩線上遊戲的時間都不

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