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计算机基础与实训教材系列 第 三 章 学 习 目 标 本 章 重 点 3.1 对象的选择 3.1.1 使用【选择】工具 3.1.2 使用【部分选取】工具 3.1.3 使用【套索】工具 3.2 对象的简单操作 3.2.1 对象的移动 3.2.2 对象的复制与粘贴 3.2.3 对象的删除 3.3 排列、组合、分离对象 3.3.1 排列对象 3.3.2 组合对象 3.3.3 分离对象 3.4 对象的变形 3.4.1 翻转对象 3.4.2 缩放对象 3.4.3 任意变形对象 3.4.4 扭曲对象 3.4.5 封套对象 3.4.6 将变形对象还原 3.5 对象的填充变形 3.5.1 调整线性渐变填充 3.5.2 调整放射状渐变填充 3.5.3 调整位图填充 3.6 上机练习 3.6.1 绘制水中倒影效果 3.6.2 绘制几何体图形 * 《中文版Flash CS3动画制作实用教程》 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 编辑图形对象 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Flash中的对象是指在舞台上所有可以被选取和操作的内容。每个对象都具有特定的属性和动作。属性用于描述其状态,而动作则用于改变它们的状态。创建各种对象后,就可以进行编辑修改操作,如对对象进行选择、移动、复制、删除等;对图形对象进行渐变填充;调整位图对象的填充;创建图形的特殊效果及同时编辑多个对象等。另外,还可以将多个对象组合起来,作为一个组合对象进行操作。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 掌握对象选择工具的使用 掌握对象的简单操作 掌握排列、组合和分离对象的方法 掌握对象的各种变形操作 掌握对象的填充变形 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 要编辑图形对象,首先应该将对象选中,在Flash CS3的工具箱中提供了多种对象选择工具,分别是【选择】工具、【部分选取】工具及【套索】工具。 使用【选择】工具 使用【部分选取】工具 使用【套索】工具 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 【选择】工具是编辑对象所需的最基本的工具,使用【选择】工具可以选取一个对象的整体或局部。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 【部分选取】工具主要用于选择线条、移动线条和编辑节点以及节点方向等,其方法和作用与【选择】工具基本相同。但它们的区别在于,当某一对象被【部分选取】工具选中后,它的图像轮廓线上将出现很多控制点,表示该对象已经被选中。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 【套索】工具也是在编辑对象的过程中比较常用的一个工具,主要用于选择图形中的不规则区域和相连的相同颜色的区域。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 在舞台中选中对象之后,可以对其进

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