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回文判别程序设计.
1 设计题目
回文判别的程序设计
2 问题描述
1.判断从键盘输入的字符串是否是回文(即字符串正读和反读结果都一样).
2.当输入的是回文时,计算机终端会显示”是回文”,否则显示”不是回文”.
3.程序运行的命令包括:
1).继续测试 2).退出程序.
3 设计
3.1 数据结构设计
1.线性表的抽象数据类型如下:
ADT List{
数据对象:D={ |Elemset,i=1,2 3,…….,n=0}
数据关系:R1={, | , D,i=2,3,……,n}
基本操作:
InitList(L)
操作结果:构造一个空的线性表L.
DestroyList(L)
初始条件:线性表L已存在.
操作结果:销毁线性表L.
ClearList(L)
初始条件: 线性表L已存在.
操作结果:将L重置为空表.
ListEmpty(L)
初始条件: 线性表L已存在.
操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE.
ListLength(L)
初始条件: 线性表L已存在.
操作结果:返回L 中数据元素个数.
GetElem(L,I,e)
初始条件: 线性表L已存,1=i= ListLength(L).
操作结果:用e返回L中第i个元素的值.
LocateElem(L,e,compare())
初始条件: 线性表L已存在,compare()是数据元素判定函数.
操作结果:返回L中第1个与e满足关系compare()的数据元素位序.若这样的数据元素不存在,则返回值为0.
PriorElem(L,cur_e,pre_e)
初始条件: 线性表L已存在.
操作结果:若cur_e是L的数据元素,且不是第一个,则用pre_e返回它的前驱,否则操作失败,pre_e无定义.
NextElem(L,cur_e,next_e)
初始条件: 线性表L已存在.
操作结果: :若cur_e是L的数据元素,且不是最后一个,则用next_e返回它的后继,否则操作失败,next_e无定义.
ListInsert(L,I,e)
初始条件: 线性表L已存在, 1=i= ListLength(L)+1.
操作结果:在L中第i个位置前插入新的数据元素e,L的长度加1.
ListDelete(L,I,e)
初始条件: 线性表L已存在且非空, 1=i= ListLength(L).
操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1.
ListTraverse(L,visit())
初始条件: 线性表L已存在.
操作结果:依次对L的每个数据元素调用函数visit().一旦visit()失败,则操作失败.
}ADT List
3.2 主要算法设计
单循环链表的存储类型如下:
class ListNode//链表结点类
{
public:
char data;
ListNode *next;
ListNode(){};
};
class LinkList//单循环链表类
{
private:
ListNode *head, *rear;//定义头指针 尾指针
public:
LinkList(){};//构造函数
void InitList(LinkList L);//链表初始化函数
void CreatLinkList(LinkList L);//创建一个新的链表
int LinkListLengh(LinkList L);//计算链表长度的函数
void DestroyLinkList(LinkList L);//销毁链表
void PrintLinkList(LinkList L);//打印链表
int Panbie(LinkList L,inti);//判定函数
};
顺序表的存储类型如下:
class ClistSq//顺序表类
{
public:
~ClistSq();//析构函数
ClistSq();//构造函数
int panduan(ClistSq );//判断是否为回文
void InitList_Sq(ClistSq );//初始化顺序表
void Fill_SqList(ClistSq );//向顺序表中添加元素
char *m_pnElem;
int m_nLength;//顺序表元素个数
int m_nListsize;//顺序表长度
private:
static const int LIST_INIT_SIZE=100;//初始化表长
static const int LISTINCREMENT=10;//表长增量
enum meiju{OVERFLOW=-2,OK=1, ERROR=0}
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