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Photoshop滤镜综合应用实例.
Photoshop滤镜综合应用实例:绘制炫丽多彩的背景效果
最终效果
1、新建一个文件。双击背景图层,在弹出的对话框中保留默认设置,单击确定,将背景图层转换为普通图层。
??? 2、将图层0填充为黑色,选择图层0,执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“镜头光晕”命令,弹出“镜头光晕”对话框,设置参数如图01所示,图像效果如图02所示。
图1 Photoshop镜头光晕设置
图2 图像效果
??? 3、按快捷键Ctrl+Alt+F键,重复执行镜头光晕命令,设置参数如图03所示。
图3 Photoshop镜头光晕设置
??? 4、在次重复执行两次镜头光晕,设置参数如图04所示,图像效果如图05所示。
图4 Photoshop镜头光晕设置
图5 图像效果 5、再重复执行上面的步骤,设置参数如图06所示。
图6 Photoshop镜头光晕设置 ??? 6、选择图层0,执行菜单栏中的“图像”→“调整”→“色相/饱和度”命令,弹出的对话框中设置饱和度为-100,如图07所示,图像效果如图08所示。
图7 Photoshop色相/饱和度设置 图8 图像效果
?? 7、执行菜单栏中的“滤镜”→“像素化”→“铜板雕刻”命令,弹出的对话框设置参数如图09所示,图像效果如图10所示。
图9 Photoshop铜板雕刻设置
图10 图像效果
??? 8、执行菜单栏中的“滤镜”→“模糊”→“径向模糊”命令,弹出的对话框设置参数如图11所示,图像效果如图12所示。
图11 Photoshop径向模糊设置
图12 图像效果
9、按快捷键Ctrl+Alt+F,重复执行径向模糊命令,图像效果如图13所示。
图13 图像效果 ??? 10、按快捷键Ctrl+U键,弹出色相/饱和度对话框,设置参数如图14所示,图像效果如图15所示。
图14 Photoshop色相/饱和度设置
图15 图像效果 ??? 11、复制图层0为图层0副本,设置图层0副本的混合模式为“变亮”,图像效果如图16所示。
12、选择图层0副本,执行菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“旋转扭曲”命令,弹出的对话框中设置参数如图17所示,图像效果如图18所示。
图17 Photoshop旋转扭曲设置
图18 图像效果
13、复制图层0副本为图层0副本2,重复执行旋转扭曲命令,弹出旋转扭曲对话框,设置参数如图19所示,图像效果如图20所示。
图19 Photoshop旋转扭曲设置
14、选择图层0副本2,执行菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“波浪”命令,弹出波浪对话框,设置参数如图21所示,图像效果如图22所示。
图21 Photoshop波浪设置
图22 图像效果
??? 15、复制图层0副本2为图层0副本3,按Ctrl+T键,将图层逆时针旋转90度,图像最终效果如图23所示。
完成效果:
本人比较反对那种做一步跟一步的教程,所以尽量把教程能写得有启发性一点,虽然急于求效果的人看得会比较累。
首先分析,烟花需要一种爆炸的效果。 这时候我们可能会想到 [径向模糊];但经过试验,[径向模糊] 内外两个方向都有模糊~ 不能产生拖尾的效果。于是考虑可以用 转换圆锥和平面的 [极坐标] 滤镜。 分析极坐标滤镜的变形规律
原图a
b (a用[平面坐标到极坐标]后)
c (a用[极坐标到平面坐标]后)
确实,可以实现放射线和平行线的相互转换。 原本纵向的平行线~由平面变为极坐标,就变成了我们需要的放射线。并且b、c 两张图都可以通过反算,变回原图a。
用极坐标滤镜模拟烟花
已知 b 可以通过 [极坐标到平面坐标] 变回图 a ;那么我们把需要处理的图片x 当作 b ; 类似 b变回 a,把x变为x1; 然后再添加一些竖直线。再把这个 x1 , 用 [平面坐标到极坐标] 变回为x2 (类似a到b)。 可以看出,x2就是 x 添加了射线的效果。
x
x1
x1 添加竖线
x2
并且我们发现,在x1 白线上方添加竖线, 出现在了x2圈内(我们要的焰火拖尾),如果在x1 白线下方添加竖线,x2就成了一个发光光环 (射线在圈外)好,做一个实际测试:
在这里,x 上的图形,我们用动态画笔(设置大小抖动、散布、间距等) 画了一个随机点构成的环状。第三张图上,我们用 [滤镜- 风格化 -风] 滤镜,来模拟了火焰的拖尾效果 (一开始为什么我们要黑底白图?因为[风]吹的是亮色)。
有些朋友可能奇怪了,竖的[风]怎么吹。 当然是先把画布90度旋转过来~ 吹完以后再旋转回去。(这里最好试验一下往左、往右吹的区别。):
另外,[风]一次效果肯定
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