PS魔幻球体制作过程..doc

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PS魔幻球体制作过程.

PS魔幻球体制作过程 ? 字串3 1.新建一个600x600像素的文件 用钢笔勾出单只触角的形状 2.新建一个图层1 路径变换成选取填充黑色 设置特图层样式如图 ? 字串6 ? 字串9 3.做出单只触角的效果图 4.ctrl j复制图层1副本 ctrl t中心点设置如图例一 角度为90度变换 按ctrl shift alt t 执行再次变换得到图例二 合并四个图层 命名触角 先隐藏起来 ? 字串9 5.新建一个图层 命名为球底 椭圆工具画个正圆 填充黑色 6.球体的图层样式设置 参照触角的效果样式 7.新建图层命名球面 画一个球体的同心圆填充黑色 ? 字串5 8.在新建一个图层命名为内部层 填充橙色 添加杂色 参数:数量150 平均分布 单色 执行径向模糊 参数:数量100 缩放 好 ctrl F再次执行 多执行几次 直到效果满意为止 调整亮度对比度 亮度-26 对比度 57 调整色彩平衡 参数 100 55 -100 其他不变 ? 字串2 9.载入球面选区(ctrl 鼠标左键点击球面图层) 回到内部层 反相选取(ctrl shift i) 10. 再次载入球面选区 新建图层命名高光 填充白色 降低透明度为80 勾出形状 反选删除多余部分 添加蒙板 在用渐变拉出透明质感(渐变为黑色到透明渐变) ? 字串8 11.再次载入球面选区 新建图层命名阴暗 填充黑色 羽化选取 半径为30 移动选取如图 按delete删除 新建图层 画个椭圆 添白色 高斯模糊 降低透明度 做出高光点 合并图层 命名球体 ? 字串6 12.显示触角图层置于球体图层上 放到合适位置 ? 字串3 13.复制触角触角图层 ctrl t变换 变换中心点设置在球体的中心点 角度为30度变换 按ctrl shift alt t 再次执行变换 14.球体背后和里面的触角用同样方法得到 合并外部触角 合并内部触角 合并球体背后触角 ? 字串7 15.合并外部触角后投影 内部触角后投影 16.做好背景 完成

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