PS高低频磨皮原理详解(高斯模煳与高反差保留)..doc

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PS高低频磨皮原理详解(高斯模煳与高反差保留).

PS基础理论之:高斯模糊与高反差保留 上一篇 / 下一篇 ?2008-01-19 15:47:03 / 个人分类:基础理论 查看( 90 ) / 评论( 68 ) 目前很多教程都以实例为主,很多朋友看了教程也跟着教程做出了与教程相同或相似的效果,也有很多朋友有这样一个疑问:为什么要这样做呢?其实实例教程只说了操作步骤及思路,对于基础的理论很少提及!所以难怪很多朋友就会有这种疑问。我们教程网既重实践,也重理论基础,从今天起我将陆续讲一些PS的基础理论(如有与教程网内部教程雷同请老大删之),配合我们现有的实例教程,使朋友们更深刻地学好PS。   理论的学习是相当枯燥的,但对日后用PS做出好的作品很关键,所以朋友们有三个选择:   一、直接跳到结尾看结论;   二、简略地阅读教程,以看图片为主;   三、自己参与例题操作。   OK,随便你!   以下是教程内容:   我将通过一张照片来讲解本例:高斯模糊与高反差保留的关系   1、原图: 照片原图.jpg   图1: 图1.jpg   图2: 图2.jpg 图1是对原图执行:滤镜》模糊》高斯模糊,半径10得到的结果, 图2是对原图执行:滤镜》其它》高反差保留,半径10得到的结果。 这是两个截然不同的结果!但是,高斯模糊与高反差保留有着非常近的关系。 2、虽然,两个滤镜的每项性能在彩色图像中都可以体现,但是为了便于大家观察和理解,我对原图进行了减掉颜色信息的操作,只使用明度。具体操作如下: Ctrl+J复制原图背景层,Shift+F5对复制层填充黑色,填充的模式设为“颜色”,并命名此图层为“初始”,如下图: S1.JPG 3、高斯模糊:按Ctrl+J复制初始层,命名为“高斯10”,对此图层执行:滤镜》模糊》高斯模糊,半径10,改图层模式为“线性光”,降低不透明度为50%,再按Ctrl+I反相。得到如下图的结果: S2.JPG   4、高反差保留:再次按Ctrl+J复制初始层,改变图层顺序到最上面,如下: S3.JPG 并命名为“高反差10”,对此图层执行:滤镜》其他》高反差保留,半径10,此时有趣的现象发生了, 你将会得到与第3步完全相同的结果。   由此我们可以推论出如下的计算公式: 原始-高斯模糊=高反差保留 运用数学知识可以得到: 原始=高反差保留+高斯模糊   这就意味着我们可以将任何一幅图像分成两部分:高斯模糊部分和高反差保留部分,两部分互相补充形成 一幅完整的图像。   我们进行一下扩展思考可以得到一种新的思路:高反差与低反差互补,锐化就和模糊互补(也难怪在PS中 找不到“低反差”滤镜。),也确实如此:      原始图像=高反差+低反差      原始图像=锐化+模糊   5、最后回到我们的PS文件,做一下逆向操作:将原始层移到最上面,按Ctrl+I将图层“高斯10”反相, 图层模式改为正常,不透明度改回100%;将图层“高反差10”的图层模式改为线性光,不透明度改为50%,你会 发现图像被还原了。   结论:   一、一幅图像可以被看作是互补的两部分:高斯模糊部分与高反差保留部分。   二、线性光图层模式可以将两图层加在一起。   三、我们改变这两部分任何一部分的参数,图像将会变得模糊或锐化。 熟悉理解这个理论,对你日后修正模糊的图像很有帮助。 2010-03-18 00:31 这里用到的方法并不多见,但现在国外已经开始流行。因为效果仅略次于像素级别的Dodgeburn,而且节省大量时间。最大的优势就是这个方法集降噪,锐化于一体。很奇怪的这个方法用还用到了磨皮最忌讳的高斯模糊,更奇怪的是这个方法用高斯模糊来锐化,对,没错,用模糊做锐化。 不管磨皮还是锐化,这个方法都使用同样的步骤: 1. 将原图复制两份。 2. 这样得到一个三个图层:背景,背景副本1,背景副本2 3. 选择背景副本1,高斯模糊,根据图片大小,半径在2-6之间。 4. 选择背景副本2,图像-应用图像。 5. 跳出的图层对话框中, 图层选第3步高斯模糊的背景副本1 ,混合模式选减少(subtract), scale填2, offset填128. 其他选项都默认,点确定。这时将得到一个类似高反差效果图像。 6. 在图层面板中将背景副本2混合效果改为线性光源 (Linear Light) 如果没有操作失误的话,现在的总体效果应该和背景没有一点差别,只是多了2个图层。将背景副本1叫做低频层(low),背景副本2叫做高频层(high). 简单来说,低频层可以用来调节图像整体的调子,也就是拉平图像,打散色块。起到的效果和渐层是一样的。这里的调节不会影响到任何图片的细节。细节都在高频层,可以用图章和修复工具,由于没有颜色的影响,这里操作只改变细节,不改变颜色。非常方

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