I二维动画制作项目竞赛方案.docVIP

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I二维动画制作项目竞赛方案

“二维动画制作”项目竞赛方案(初稿) 第一部分 竞赛规程 一、竞赛项目名称 二维动画制作 二、竞赛目的 为了更好地培养二维动画实战型人才,提升学生电脑二维动画制作的基本功与实战能力,提高学生电脑二维动画制作的相应岗位职业能力和岗位协作性,增强学生现场计算机制作二维动画的操作素质,促进海西动漫产业建设与发展。 三、竞赛方式与内容 (一)竞赛方式 1.竞赛以团体方式进行,每支参赛队由4名选手组成,须为2012年在籍高职学生, 性别和年级不限,可配1名指导教师。各参赛队成员的制作分工由各参赛队自行分配。 2.参赛团队在规定时间内按照规则呈交参赛作品。 (二)竞赛内容 根据要求,以团队形式制作二维动画片综合竞赛。 (三)竞赛成果 每队参赛选手以参赛队编号为文件夹命名,文件夹内分别包含:动态分镜、角色设定、场景设定、后期文件和作品最终输出文件。 四、竞赛规则 1.竞赛场地和场次通过抽签决定,竞赛期间参赛选手原则上不得离开竞赛场地。 2.竞赛所需的硬件、软件和辅助工具统一提供,参赛队需自带耳机不得使用自带硬件、软件。 3.参赛队自行决定选手分工、工作程序和时间安排。 4.必须本参赛队成员共同完成二维动画命题制作,制作过程中不得剽窃它队的创意。 5. 竞赛结束(或提前完成)后,参赛队要确认已成功提交竞赛要求的文件,裁判员与参赛队队长一起签字确认,参赛队在确认后不得再进行任何操作。 6.赛程安排表 比赛分为两天完成,每天分为两个场次进行竞赛。 赛程 时间 内容 参赛类型 4月26日 第一场次 选手比赛 8:00—12:00 二维动画命题制作 团体参赛 文件提交 12:00—12:30 按规定提交文件 团体参赛 第二场次 选手比赛 13:00—17:00 二维动画命题制作 团体参赛 文件提交 17:00—17:30 按规定提交文件 团体参赛 第一阶段作品评分 18:00—19:00 对动画人物、场景及动态草稿分镜台本进行评分 团体参赛 4月27日 第一场次 选手比赛 8:00—12:00 二维动画命题制作 团体参赛 文件提交 12:00—12:30 按规定提交文件 团体参赛 第二场次 选手比赛 13:00—17:00 二维动画命题制作 团体参赛 文件提交 17:00—17:30 按规定提交文件 团体参赛 第二阶段作品评分 18:00—19:00 对整体动画效果进行评分,确定最终分数及排名 团体参赛 五、竞赛场地与设备 (一)竞赛场地 漳州职业技术学院博业楼二楼和五楼影视动画实训室 (二)竞赛设备 计算机配置不低于CPU:P4 2.67GHz双核;内存:1GB;显存:256MB;硬盘:可用存储空间不低于100GB;网卡正常;键盘鼠标正常;每机需配备数位板;每队配备一台绘图屏;每个竞赛场地需配备一台服务器,存储空间不低于500 GB(用于竞赛文件上传搜集);各队需自带耳机。 六、评分办法与标准 (一)评分办法 本次竞赛评定分由两阶段评分组成,对制作文件规范性、动画构思能力和动画制作能力进行综合评定;总评为第一阶段评分+第二阶段评分=总评成绩。 (二) 评分标准 赛程 竞赛内容 评分标准 分值 第一阶段 动态草稿分镜台本 要求原创,能够充分将文字转化为动态图像草稿分镜头,故事叙述清晰,节奏准确,充分体现动画镜头等元素,保存整理规范。便于团队运作; 15分 角色 要求原创,绘制标准角色三视图和分镜中常用表情和动作,保存整理规范。便于团队运作; 15分 场景 要求原创,绘制分镜中的场景画面,保存整理规范。便于团队运作; 10分 第二阶段 动画 原、动画制作精细,运动符合运动规律,动画流畅,节奏准确,具有一定的动画夸张表现手法。 20分 后期 镜头、过场处理,整片合成符合影视动画后期规律,能够充分渲染剧情,配音、配乐紧密结合剧情,音效运用得当,能够烘托剧情发展,保存整理规范; 15分 动画综评 对整体动画效果进行评判,动画需根据所给题目为核心,具有原创性,符合动画观看人群的视觉要求,思维新颖,具有很强的动画感染力; 25分 总评 第一阶段+第二阶段 100分 七、奖项设置 按2012年福建省职业院校技能大赛(高职组)委员会规定设置。 总分数相同时,按照动画综评成绩优先;如果动画综评成绩仍然相同,则按动画原创创意与制作精度予以重新评定。 八、申诉与仲裁 (一)申诉 1、参赛队对不符合竞赛规定的设备、备件以及软件,有失公正的检测、评判、奖励做法,以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉。 2、申诉时,应递交由参赛队领队亲笔签字同意的书面报告,报告应对申诉事件的现象、发生的时间、涉及的人员、申诉依据与理由等进行充分、实事求是的叙述。事实依据不充分、仅凭主观臆断的申诉不予受理。 3

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