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第7章图形图像编程解析
第7章 图形图像编程 7.1 .1 GDI+命名空间 GDI+: Graphics Devices Interface Plus GDI+命名空间 (1) System.Drawing 提供了基本图形功能,主要有Graphics类、Bitmap类、从Brush类继承的类、Font类、Icon类、Image类、Pen类、Color类等。 (2)其他类: System.Drawing.Drawing2D System.Drawing.Design System.Drawing.Imaging System.Drawing.Text System.Drawing.Printing 7.1.2 简单数据结构 1. Point和PointF 表示一个简单的(X,Y)坐标点 Point p1= new Point(50, 200) PointF p2= new PointF(50.3f, 120.6f) 2. Rectangle和RectangleF 表示矩形的数值类型 Rectangle rect1 =new Rectangle(new Point(10, 50), new Size(100, 150)) RectangleF rect2 =new RectangleF(10.3F, 50.4F, 100.1F, 150.8F) 3. Size和SizeF 表示一个矩形区域的大小 Rectangle rect3 =new Rectangle(new Point(10, 50), new Size(100, 150)) 4. Color结构 7.1.4 Color结构 任何一种颜色都可以由以下4个分量决定 创建颜色对象的2种方法 (1) Color color1=Color.FromArgb(255,255,0,0); Color color2=Color.FromArgb(80,Color.Red); (2) Color color=Color.Red; Color结构中预定义了141种颜色 绘图三件事: 1、创建画布(画布一定要在容器里,如窗体) 2、创建画笔或画刷 3、创建画笔对象的方法(画法) 画笔和画刷的区别: 画笔用于画绘制线条、图形轮廓等空心形状 画刷用于填充图形(矩形、椭圆形、扇形、多边形、封闭路径等)或绘制文字 绘图三件事: 1、创建画布(画布一定要在容器里,如窗体) 三种方法(看下一页) 2、创建画笔或画刷 (1)Pen pen=new Pen(Color.Blue,2f); (2)5种画刷之一 SolidBrush brush=new SolidBrush (Color.Red ); 3、创建画笔对象的方法(画法)(表7-7) g.DrawString(用直线画三角形, …….); g.DrawLine(pen, new Point(50,80), new Point(100,80)); g.FillRectangle(brush, 150, 80, 50, 100); 7.1.3 Graphics类 绘图第一件事:创建画布 1.创建Graphics对象的三种方法 (1) 由窗体或控件的Paint事件直接引用Graphics对象 Graphics g = e.Graphics; (2) 调用窗体或某控件的CreateGraphics()方法 Graphics g =[控件名.] CreateGraphics(); (3) 由图像对象创建Graphics对象。此方法在需要更改已存在的图像时十分有用。 Bitmap bitmap=new Bitmap(@”\p01.jpg”); Graphics g=Graphics.FromImage(bitmap); 7.1.3 Graphics类 2. 经常与Graphics对象一起使用的对象有: Color结构:表示要显示的不同颜色 Pen类:用于绘制图形。 Brush类:用于填充图形区域,如实心形状、图像或文本 Font类:呈现文本时使用什么形状的字体 注:在不使用这些对象时,要及时使用Dispose()释放占用的资源 7.1.5 画笔 sample7-1 1. 创建画笔(Pen)对象 (1) 直接创建画笔: Pen p1=new Pen(Color.Red); //创建红色画笔p1 Pen p2=new Pen(Color.Blue, 5); //宽度为5个像素的蓝色画笔p2 (2) 由画刷创建画笔 SolidBrush brush=new SolidBrush(Color.Blu
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