智林STM32开发板上实现的简单人机界面..docVIP

智林STM32开发板上实现的简单人机界面..doc

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智林STM32开发板上实现的简单人机界面.

智林STM32开发板上实现的简单人机界面之三 STM32人机交互程序实现之三 1、用于智林STM32开发板 2、命令支持 现在共支持四个命令:help、cls、ledon、ledoff。输入help显示系统的可用命令。输入cls清屏。输入ledon,点亮开发板的绿色指示灯。Ledoff将指示灯熄灭。 如果输入其它命令,屏幕显示Bad Command,重新回到提示符下。 3、输入方法 在开发板上有七个按键:摇杆方向键五个、右下角PB2和PB3。可以用这七个键输入英文和简单命令。 摇杆往上按一下输入a,迅速再按一下切换为b,依次可切换为abcdefg。往右推可输入hijklmn,往左是opqrst和?,往下是rstuvw和!。中间键可输入空格、逗号、句号和0123. PB2用于退格,若是退格到提示符,扬声器示警。 PB3表示回车,命令输入完成。 在测试过程中有一些小BUG,不过正常的操作是不会出现的。 系统分类: 嵌入式 ?|? 用户分类: 智林STM32之人机界面篇 ?|? 标签: 智林,STM32,人机交互,shell ?|? 来源: 原创 ?|? 点击查看原文 发表评论 阅读全文(353) | 回复(0) 发表于 2009/10/18 20:25:30 1 智林STM32人机交互程序的编制计划03 STM32人机交互程序的编制计划03 1、背景 智林STM32上只有七个按键,命令的输入比较不方便。今天我仔细研究了一下手机键盘的英文输入方法,觉得可以借鉴一下。 2、手机键盘英文输入的特点 每一个按键对应多个字符,刚按下去时,字符阴影显示;再接着按一下,显示字符改变。如果停顿一会儿,该字符的输入就确定了,可以输入新的字符。 3、编写思路 在前面的程序里面,使用了KB_GetChar这个函数,新的程序的编写以此为基础。前面的程序是案件消息驱动的,如果消息队列里没有消息,则KB_GetChar()会一直等待。而新的驱动是时间敏感的,所以必须进行周期性扫描,如果消息队列里没有消息,一定时间内也必须做出相应的反映。 4、状态变迁图 为了更清晰地表示出键盘输入的特点,我觉得必须要画一个状态转移图才能更清晰地表达。 以下是按键消息处理KB_GetChar()的状态图 上层程序调用KB_GetChar(),并根据返回信息,进行输入字符回显和命令缓冲区的填充。 系统分类: 嵌入式 ?|? 用户分类: 智林STM32之人机界面篇 ?|? 标签: 智林,STM32,按键,键盘 ?|? 来源: 原创 ?|? 点击查看原文 发表评论 阅读全文(289) | 回复(0) 发表于 2009/10/18 12:11:08 1 Keil MDK下的STM32工程 /upload/2009/10/18/1bd2602b-2e1f-4d58-8f31-ec6ef8261660.rarKeil MDKSTM32工程 一、功能分析 1、该工程是一个简单的shell,用于智林STM32开发板。在开发板上有七个按键:摇杆方向键五个、右下角PB2和PB3。可以用这七个键输入英文和简单命令。 2、使用方法 开发板上点复位以后,处于初始模式,最上面一栏显示CPU的使用率(这是ucos统计任务得到的值)和当前模式可输入字符(abcd和空格键)。同时第二行显示命令提示符:sh。摇杆上推输入a在液晶上回显,右推输入b,左推输入c,下推输入d,按OK输入空格。 按PB2可切换输入模式,总共六种模式:初始化是abcd和空格键,按PB2可分别切换为:efgh退格、ijkl逗号、mnop句号、qrstu和vwxyz。包括所有的英文小写和两个标点、空格键和退格键,简单的命令输入已经够了。 退格键可清除刚刚输入的字符,当到达命令提示符时,再按退格则扬声器报警提示。 3、命令支持 现在共支持四个命令:help、cls、ledon、ledoff。输入help显示系统的可用命令。输入cls清屏。输入ledon,点亮开发板的绿色指示灯。Ledoff将指示灯熄灭。 如果输入其它命令,屏幕显示Bad Command,重新回到提示符下。 二、工程源代码组织 1、文件的组织 工程目录下共六个目录:startup、lcd、device、ucos_stm32、ucos、userapp。其中startup目录下放着stm32起动文件和库文件、lcd目录下放着液晶驱动文件和shell输出处理文件、device目录下放置设备驱动文件(现在就一个speaker.c 用于以后扩展设备)、ucos_stm32放置ucos在STM32下移植时需要的两个文件、usos目录放着uscos操作系统源代码。 Userapp目录放着用户主程序

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