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成绩
数学与计算机科学学院
09级 计算机应用专业
毕 业 设 计
题 目 : J2ME 手机游戏——SuDoKu数独
年级专业 : 09级计算机应用(2)班
学 号: 姓 名: 谢平
日 期: 2011 年 12 月 13 日
摘要
J2ME(Java 2 Micro Edition) 是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并因其“Write Once, run anywhere”的Java特性而提高开发的效率。
随着手机的日益普及、Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。特别是手机性能的逐渐增强,手机作为一个游戏平台越来越成熟了。本论文着眼于J2ME技术的应用,开发一款可用的手机游戏程序——数独。
本文在介绍J2ME的相关技术的基础上,设计并实现了数独游戏。J2ME、手机游戏、Java 、数独
2.2 手机游戏应具有的特征
一个手机游戏应该具有以下特征:
易于学习: 既然手机游戏面向的是普通消费者而不是计算机专家,那么他们不可能深入的学习游戏技巧,消费者不会花几个小时去研究一个3元的手动操作的游戏.保持游戏的简单是最基本的要求。
可中断性: 多任务处理是手机生活方式的基本特征。手机用户常常在任务(如等一个电子邮件或者等车)之间有一小段时间。而游戏、日历管理、通讯和工作数据访问使用的是同一个设备。所以一个好的手机游戏应该提供短时间的娱乐功能,并且允许用户在游戏和工作模式之间顺利切换。
基于订阅:手机游戏的盈利成功取决于他们巨大的使用量,一开始开发和设计每个游戏都是昂贵的,如果一个手机游戏开发者要赢利的话,重要的是:同一个游戏引擎,多个标题,基本的故事情节类似。基于订阅的游戏是不断产生收入的最好方法。
丰富的社会交互: 不管一个游戏设计得多好,只要玩家找到了它的根本模式或者玩完了所有的游戏路径很快就会厌烦这个游戏。对于一个基于订阅的游戏,重要的是与别的玩家合作以增强所玩游戏的智力和随机性。在今天纷繁复杂的多玩家游戏中具有丰富社会交互的游戏证明是成功的。
利用手机技术的优点: 巨额的手机技术研发费用都花在提高设备和网络的可用性和可靠性上面。因此,手机设备硬件和网络协议与桌面/控制台世界(如全球定位系统(GPS)扩展、条形码扫描仪、和短消息服务(SMS)/多媒体信息服务(MMS)通讯)有着非常大的差别。好的手机游戏应该利用那些更新的设备特征和网络基础设备的优点。
2.3 本游戏背景介绍
相传数独源起于拉丁方阵(Latin Square),1970年代在美国发展,改名为数字拼图(Number Place),之后流传至日本并发扬光大,以数字智力游戏智力拼图游戏发表。在1984年一本游戏杂志《パズル通信ニコリ》正式把它命名为数独,意思是“在每一格只有一个数字”。拼图是九宫格(即3格宽×3格高)的正方形状,每一格又细分为一个九宫格。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。 数独的玩法逻辑简单,数字排列方式千变万化,不少教育者认为数独是锻炼脑筋的好方法。
开发环境及相关技术的介绍
3.1 开发环境
操作系统:Microsoft Windows XP
程序语言:Java 2
开 发 包:Java(TM) 2 Standard Edition (5.0)
Sun Micro. J2ME Wireless Tool Kit 2.5.2
3.2 J2ME简介
Sun公司将J2ME定义为“一种以广泛的消费性产品为目标,高度优化的java运行时环境”。J2ME是为了那些使用有限能源,有限网络连接(正常是无线连接),以及有限图形用户界面的设备而开发的。
J2ME不只是一个单独的技术规范,而是一系列技术规范的总称。这些规范定义了java技术在资源限制的设备中的表现形式,而且新规范的不断制定当中,并且这些规范的制定是完全向公众开放的。目前所说的手机游戏其实是其中规范的一种,即MIDP(移动信息设备规范),该规范应用最为普遍,因此习惯上也被人们笼统地称之为J2ME技术。
J2ME主要应用于手机等小型嵌入式设备,这些设备由不同的厂商设计生产,功用千差万别。J2ME在应用于这些设备的同时也保留了java的传统特性,即任何时间和任何地点的代码有可移植性,部署灵活性,安全的网络传输性,以及代码稳定性。
3.3 MI
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