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[logo设计思路和表现
logo设计(标志设计)是方寸之间的艺术,每个设计公司或设计师所必须注意的如下三点logo设计的表现要素: 1·名称一个出色完美的商标,除了要有优美鲜明的图案,还要有与众不同的响亮动听的牌名。牌名不仅影响今后商品在市场上流通和传播,还决定商标的整个设计过程和效果。如果商标有一个好的名字,能给图案设计人员更多的有利因素和灵活性,设计者就可能发挥更大的创造性。反之就会带来一定的困难和局限性,也会影响艺术形象的表现力。因此,确定商标的名称 应遵循顺口、动听、好记、好看的原则。要有独创性和时代感,要富有新意和美好的联想。2 ·图案? 各国名称、国旗、国徽、军旗、勋章,或与其相同或相似者,不能用作商标图案。国际国内规定的一些专用标志 3 ·色彩色彩是形态三个基本要素(形、色、质)之一。标志常用的颜色为三原色(红,黄,蓝),这三种颜色纯度比较高,比较的亮丽,更容易吸引人的眼球。色彩为工业设计学科中必须研究的基本课题。色彩研究涉及物理学、生理学、心理学、美学与艺术理论等多门学科。
下面我们用一些具体实例来分析logo设计的一般思维方法和logo设计表现手法:
绝世武功必然有心法 讲心法前 先和大家诠释2个名词
大家先看下面这些LOGO 这些是我随机找的体育类的LOGO
他们都有什么共同特征呢?
很显然 他们的共同特征就是:动感 速度感 充满活力 这就是行业特性 也就是共性
我们再看下面这些LOGO 又有什么共同特征呢?
每个行业的LOGO 都有各自的行业特征和表现手法 这就是共性
理解了共性就很容易理解个性了
个性是在具备共性的基础上 在同行中脱颖而出的特性 也就是这个LOGO 所代表的公司或团体的独特竞争力
共性是快速的传递这间公司的行业属性 个性是告诉人们这个公司和别的公司有什么不同
了解了以上2个名词那么请看下面这些LOGO 您能猜到他们的行业和个性么?
任何一个LOGO 必定是共性和异性的混合体
下面我们看看 LOGO 的3种状态
1:图标+字标 (阳)
2:字标(阴)
3: 图字混合(无极)
讲完基础概念 下面就开始心法了
一个LOGO 必须要有一个概念或创意
为什么呢? 没有概念和创意 你在创作的路上就会迷失方向 无从选择造型和色彩及组合方式
没有概念和创意 你就不知道你的LOGO 该说些什么及怎么说
如果没有概念和创意 你将陷入和客户争讨好看不好看的泥潭之中
我的观点是:一个LOGO 好看不好看不是最重要的
最重要的是:这个LOGO的创意是否准确的表现出客户所要达到的目的
不然这个LOGO 只是一只中看不中用的GO
一般创意和概念源自品牌的愿景或者策略
一个LOGO必须传递信息 必须说点什么
有了概念和创意后 我们创作的过程中 在进行造型和色彩等表现的过程中 每一个元素的存在都必须要有存在的理由
必须和我们的创意有关
一个GO 不会叫 来了小偷怎么办?不会叫的GO 要它何用?
和消费者沟通 要用他们听得懂的视觉语言来进行沟通
做LOGO 前必须先了解我们的目标客户群
同样的一个LOGO 做给 90后看和做给70后看是不一样的表现手法
简单点说就是: 想对长沙人的卖槟榔 你得和他们说长沙话
想获得北京人的信任 你得和他们说北京话
如果你对一个北京人 用长沙话推销你们公司的产品 他肯定对你翻白眼!
我们生活中有这样一个名词:塑料普通话
这个词很能说明问题:我们的视觉语言必须是保持在同一水平线上的
例如:西装革履 穿了双拖鞋
一个LOGO传递出的信息越少 消费者越容易留下深刻映像
设计师要做的就是精简信息 只表达必须要表达的概念和创意
如果你指望消费者去查阅你的LOGO设计说明 那不如自宫
在LOGO 的设计过程中 我们经常会用到标尺啊 辅助线啊 等等辅助工具
请注意: 这个是视觉游戏 不是几何数学游戏
无论你用了多么科学的方法来让LOGO 规整
最后 还是要以眼睛来判断是否合适
消费者不会用尺子来看你的LOGO 他们用的是眼睛
在选择色彩的过程中 我们依旧要以创意为核心 同时注意我们的目标消费者对色彩的感知差异
例如 黑色在广东的传统观念里 是不吉利的 是家有丧事的意味
在寻找创意之前
我先给大家介绍下我自己开发出来的一个思维模型
在思维进行纵向推进的时候 必须同时进行横向思维的平衡
这是整个秘籍的核心 也是心法的重点部分
下面我着重讲解下纵向思维模型
从没有创意 到 得到解决方案(一般来说得到4个解决方案是很容易的)
我们会经历 发散思维 到发现创意的过程
我们很有可能发现很多好创意 也有可能发现GO 不喜欢的红萝卜
我用一个实例来讲解下
在进行发散思维的时候 我用到了一个自己开发的工具表格:联想工具
看到这个表格大家肯定会问 触觉? 嗅觉? 味觉?
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