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[UG制图技巧.doc

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[UG制图技巧

UG制图相关技巧总汇 1. In Modeling: After Creating a 3 D curve, Moving WCS origin to curve’ End_point1. Drawing a line which length is equal End_point2’s Xc value. Then Using Insert Curves Point SET, Creating N Points ( Equal Arc Length). 2. In Drafting: Drawing Add View (Adding Front and Top and TFR_TRI View); Expand View; (Using Insert Basic curve line, through Point drawing N Vertical Lines as following Fig.); Insert Dimension( Horizontal and vertical as following Fig.) So you can clearly represent X,Y,Z of each point. 在UG的模型空间标注尺寸或输入文字 如下图所示,在UG的模型(Modeling)空间标注尺寸或输入汉字。 1.打开UG的图纸(Drafting)空间,关闭〈Display Drawing〉。 Application ------ Drafting Drawing ------ Display Drawing: off 2.在UG的模型(Modeling)空间标注尺寸或输入文字,需要及时改变WCS。 Toolbox ------ Dimension Toolbox ------ Annotation Editor * 标注的尺寸或文字为当前视图的属性,所以只能用Orient View改变视图,不能用Replace View改变视图。 UGNX2中找不到.awx文件,如何设置在Microsoft Visual Studio .NET 2002(7.0)中使用UG/Open API? UgOpen_vXX.awx文件是UG/Open针对Microsoft Visual Studio V6环境的project模板文件,在NX1.0以前都使用。从NX2起这个模板文件不再存在,新设置方法是针对V7环境,方法如下: 1.安装 Microsoft Visual Studio .NET 2002 (7.0) 2.复制 %UGII_BASE_DIR%\ugopen\vc7_files\vcprojects下所有的文件到 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET\Vc7\vcprojects下 3. 复制目录%UGII_BASE_DIR%\UGOPEN\vc7_files\VCWizards\Unigraphics_NX2_Open到 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET\Vc7\VCWizards下 4.设置 Environment variable:MSVCDir为C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET\Vc7 5.开启一个NX 2.0 命令窗口,使用命令devenv从这个命令窗口启动 MSVC++V7 6.进入File - New - ProjectàUnigraphics NX2 Open Wizard 输入Name: (项目名) Location: (存放位置)à 确定à 接着如果需要打开Use Open++ Callsà结束 7.添加代码àBuild 如果你们还在使用V6,也可以从NX1中找到UgOpen_v19.awx,然后拷贝到..\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin\IDE. 启动MSVC++V6后就可以使用模板创建UG/Open API的项目了。 UG中有没有方便的工具可用来提取点的座标并把它们按顺序排整齐? 有,你可以在UG的安装目录下找到griplib的目录,如在UG V15中: c:\ugs150\griplib\griplib.tar.Z 找到griplib.tar.Z文件。将其改名为 griplib.tar文件,然后运行 Star Programs Exceed Accessories Tar File Open c:\ugs150\griplib\griplib.tar 将它解开,其中有一 个名叫 points2file.grs 的GRIP源程序,你可以在

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