數据结构中的各种排序.docVIP

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數据结构中的各种排序

需求分析: 1、冒泡排序 在要排序的一组数中,对当前还未排好序的范围内的全部数,自上 而下对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较 小的往上冒。 冒泡排序是稳定的。算法时间复杂度O(n2)--[n的平方] 2、选择排序 在要排序的一组数中,选出最小的一个数与第一个位置的数交换; 然后在剩下的数当中再找最小的与第二个位置的数交换,如此循环 到倒数第二个数和最后一个数比较为止。 选择排序是不稳定的。算法复杂度O(n2)--[n的平方] 3、插入排序 直接插入排序是稳定的。算法时间复杂度O(n2)--[n的平方] 4、折半插入排序 折半插入排序是对插入排序的改进,主要通过二分查找,获得插入的位置 折半插入是一种稳定的排序 排序时间复杂度O(n^2)附加空间O(1) 5、快速排序 快速排序是不稳定的。最理想情况算法时间复杂度O(nlog2n),最坏O(n2) 6、希尔排序 算法先将要排序的一组数按某个增量d分成若干组,每组中 记录的下标相差d.对每组中全部元素进行排序,然后再用一个较小的增量 对它进行,在每组中再进行排序。当增量减到1时,整个要排序的数被分成 一组,排序完成。 7、堆排序需要两个过程,一是建立堆,二是堆顶与堆的最后一个元素 交换位置。所以堆排序有两个函数组成。一是建堆的渗透函数,二是反复调用渗透函数 实现排序的函数。有最大堆和最少堆之分 堆排序是不稳定的。算法时间复杂度O(nlog2n)。 8、归并排序 归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。 归并排序是一种较稳定的排序 时间复杂度为时间O(nlogn) 9、基数排序 基数排序的方式可以采用LSD(Least significant digital)或MSD(Most significant digital),LSD的排序方式由键值的最右边开始,而MSD则相反,由键值的最左边开始。 基数排序是一种不稳定的排序,时间复杂度为:O(d(n+radix)) 概要设计: void insertsort(int *a );//插入排序函数 void Binsertsort(int *a ); //折半插入排序函数 void bubble_sort(int *a); //冒泡排序 void quick_sort(int *a , int low , int high) ;//快速排序 int one_quick_sort(int *a , int low , int high) ; //一趟快速排序 void select_sort(int *a); //直接选择排序 void merge_sort(int *a , int low , int high); //归并排序 void msort(int *a , int low , int high,int mid); //归并排序调用函数 void head_sort(int *a); //堆排序函数 void head_adgust(int *a , int low , int high); // 堆排序调用函数 int max_select_sort(int *a, int t); //选择最大数 void shell_insert(int *a , int dk); //希尔排序调用函数 void shell_sort(int *a); //希尔排序函数 void dadix_sort(int *a); //技术排序函数 int cmp1(int a,int b); //sort()函数里面的比较函数 int cmp2(int a,int b); //sort()函数里面的比较函数 void rand_sort(int *a) ; //随机产生函数 void display(int *a) ; //打印数组 详细设计: // 12.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include stdafx.h #include stdlib.h #include time.h #include iostream #include algorithm using namespace std; int a[15]; //排序数组 int len = 15 ; //数组长度 void insertsort(int *a ); //插入排序函数 void Binsertsort(int *a ); //折半插入排序函数 void bubble_sort(int *a);

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