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理论力学第二章:碰撞
1、 主要是来球和回球方向两次碰撞。 2、 摩擦力的作用,使球发生旋转, 回球碰撞台面后的速度大于球拍击出的速度。 来球与球拍的碰撞 — 挥拍击来球, 球受 FN1 和 F1 两个力。 FN1 为法向正压力; F1 为摩擦力。 而且,F1 FN1 。 碰撞后,球在前进的同时发生旋转。 由刚体平面运动微分方程的积分形式 回球与台面的碰撞 — 由于F1 FN1 ,使得顺时针旋转 的球的角速度很大,碰撞前,球与台面接触点的速度与 球的运动方向相反。因而,台面对球的切向碰撞力 ( 摩擦力 F2 ) 与球的运动方向相同,从而使这一次碰撞后, 球前进的速度更高。 回球与台面的碰撞 n x v2 v2 ? ? 又因为 F2 与球的运动方向相同,上述积分恒为正, ? ? 假设:球与台面的碰撞为完全弹性碰撞 . 于是,有 O C 例题 4 已知:mA=0.05kg, mB=25kg, l=1.5m, 求:(1)弹丸入射后木板的角速度; (2)O 处碰撞力的平均值。 ? =60°, vA=450m/s, ?=0.0002s 解:取系统为研究对象, O 轴的矩为零,因此,系统的动量矩守恒。 ? Ix Iy vC 解得: vA C O ? A 由于外碰撞冲量对 由动量定理,得 解得: O C ? Ix Iy vC vA C O ? A C A B 例题 5 已知:l=1m, k =0.5, f =0.25 , 杆和球质量相等。 求: 经过多长时间后,球开始纯滚。 解:本题可分为碰撞前、碰撞和碰撞后三个阶段, 分别进行计算。 (1)碰撞前阶段 ? 取 AB 杆为研究对象,根据动能定理, 有 C IA I I vC (2)碰撞阶段 ? A B 分别取 AB 杆和圆球为研究对象,进行分析计算。 ′ ? 对球 C ,有 根据恢复系数的定义,有 对杆 AB ,有 C aC ? mg FN F (3)碰撞后阶段 根据平面运动微分方程,有 由运动学可知 由平面运动可知,当 时,轮开始纯滚动 解得: 突加约束问题 运动的刚体突然受到其他物体的阻碍,发生碰撞, 在接触处发生完全不可恢复的变形,亦即产生完全 非弹性碰撞 — 突然施加约束,简称突加约束。 * 碰 撞 第 二 章【下册】 碰 撞 ※ 几个工程实际问题 ※ 动力学普遍定理在碰撞问题中的应用 ※ 恢复系数 ※ 碰撞问题举例 ※ 结论与讨论 ※ 碰撞现象 · 碰撞力 ※ 撞击中心 §15-1 碰撞现象·碰撞力 碰撞 — 物体与物体之间,在极短的时间内,速度发生 突然改变,并发生有限量的动量传递与能量转换,同时 伴随有极大的撞击力的动力学过程。 碰撞主要研究碰撞物与被碰撞物在碰撞后的运动效应。 塑料 锤重 4.45N ; 碰撞前锤的速度 457.2 mm/s ; 碰撞的时间间隔 0.00044s ; 撞击力峰值 1491 N , 是静载作用的 335 倍 。 例:铁锤打击钢板 塑料 锤重 4.45N ; 碰撞前锤的速度 457.2 mm/s ; 碰撞的时间间隔 0.01s ; 撞击力峰值 244.8 N , 是静载作用的 55 倍。 铁锤打击人体 据有关资料介绍,一只重 17.8N 的飞鸟与飞机相撞, 如果飞机速度是 800km/h ,碰撞力可高达 3.55×105N , 即为鸟重的 2万倍 !这就是航空上所谓“鸟祸”的原因之一。 ★ 撞击力的瞬时性——撞击力在很短的时间间隔内 发生急剧变化:急剧增加到最大值后,很快衰减。 Fmax t(s) F(N) ▼ 碰撞冲量——撞击力在碰撞时间内的累积效应。 研究碰撞问题的两点简化 (1)在碰撞过程中,由于碰撞力非常大,普通力 (重力、弹性力等)的冲量可忽略不计。 (2)在碰撞过程中,由于时间非常短促(加速度很大), 物体的位移可忽略不计。 上述的两点简化是在碰撞过程中所提出的假设,因此, 在具体问题的分析中,一定要分清碰撞过程和一般过程; 分清运动的三个阶段,即撞前的运动,碰撞阶段和撞后 的运动。 ★ 几个工程实际问题 两个飞船对接后速度? A vA vB B mA mB ★ 几个工程实际问题 请注意撞击物与 被撞击物的特点! ★ 几个工程实际问题 请注意撞击 物与被撞击物 的特点! ★ 几个工程实际
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