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概述 插入排序 快速排序 选择排序 归并排序 基数排序 各种内排方法比较 主关键字(key):是数据元素中的某个数据项。如果某个数据项可以唯一地确定一个数据元素,就将其称为主关键字;否则,称为次关键字。 排序方法的稳定性: 如果在对象序列中有两 个对象r[i]和r[j], 它们的排序码 k[i] == k[j] , 在排序之前, 对象r[i]排在r[j]前面。如果在排序之后, 对象r[i]仍在对象r[j]的前面, 则称这个排序方法是稳定的, 否则称这个排序方法是不稳定的。 内排序与外排序 ① 待排序的记录数不太多:所有的记录都能存放在内存中进行排序,称为内部排序 ② 待排序的记录数太多:所有的记录不可能存放在内存中, 排序过程中必须在内、外存之间进行数据交换,这样的排序称为外部排序。 ① 记录存储在一组连续地址的存储空间:记录之间的逻辑顺序关系是通过其物理存储位置的相邻来体现,记录的移动是必不可少的; 记录采用链式存储方式:记录之间的逻辑顺序关系是通过结点中的指针来体现,排序过程仅需修改结点的指针,而不需要移动记录; 记录存储在一组连续地址的存储空间:构造另一个辅助表来保存各个记录的存放地址(指针) :排序过程不需要移动记录,而仅需修改辅助表中的指针,排序后视具体情况决定是否调整记录的存储位置。 ①比较适合记录数较少的情况;而②、③则适合记录数较多的情况。 10.2 内部排序 插入排序、 选择排序、 交换排序、 归并排序、 基数排序。 基本思想: 当插入第i (i ? 1) 个对象时, 前面的V[0], V[1], …, V[i-1]已经排好序。这时, 用V[i]的排序码与V[i-1], V[i-2], …的排序码顺序进行比较, 找到插入位置即将V[i]插入, 原来位置上的对象向后顺移。 折半搜索比顺序搜索查找快, 所以折半插入排序就平均性能来说比直接插入排序要快。 它所需的排序码比较次数与待排序对象序列的初始排列无关, 仅依赖于对象个数。在插入第 i 个对象时, 需要经过 ?log2i? +1 次排序码比较, 才能确定它应插入的位置。因此, 将 n 个对象(为推导方便, 设为 n=2k )用折半插入排序所进行的排序码比较次数为: 当 n 较大时, 总排序码比较次数比直接插入排序的最坏情况要好得多, 但比其最好情况要差。 在对象的初始排列已经按排序码排好序或接近有序时, 直接插入排序比折半插入排序执行的排序码比较次数要少。折半插入排序的对象移动次数与直接插入排序相同, 依赖于对象的初始排列。 折半插入排序是一个稳定的排序方法。 折半插入排序的时间复杂度为o(n2)。 3、希尔排序(又称缩小增量排序) 基本思想设待排序对象序列有 n 个对象, 首先取一个整数 gap n 作为间隔, 将全部对象分为 gap 个子序列, 所有距离为 gap 的对象放在同一个子序列中, 在每一个子序列中分别施行直接插入排序。然后缩小间隔 gap, 例如取 gap = ?gap/2?,重复上述的子序列划分和排序工作。直到最后取 gap == 1, 将所有对象放在同一个序列中排序为止。 快速排序 ( Exchange Sort ) 基本方法设待排序对象序列中的对象个数为n。一般地,第i趟起泡排序从1到n-i+1依次比较相邻两个记录地关键字,如果发生逆序,则交换之,其结果是这n-i+1个记录中,关键字最大的记录被交换到第n-i+1的位置上,最多作n-1趟。 起泡排序的算法 typedef int SortData; void BubbleSort ( SortData V[ ], int n ) { int i = 1; int exchange = 1; while ( i n exchange ){ exchange = 0; //标志置为0,假定未交换 for ( int j = n-1; j = i; j-- ) if ( V[j-1] V[j] ) { //逆序 Swap ( V[j-1], V[j] ); //交换 exchange = 1; //标志置为1,有交换 } i++; } } 最坏的情形是算法执行n-1趟起泡,第i趟 (1? i? n) 做 n- i 次排序码比较, 执行 n-i 次对象交换。这样在最坏情形下总的排序码比较次数KCN和对象移动次数RMN为: 算法quicksort是一个递归的算法, 其递归树如图所示。 算法partition利用序列第一个对象作为基准,将整个序列划分为左右两个子序列。算法中执行了一个循
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