流媒體技术实验指导.docVIP

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流媒體技术实验指导

武汉理工大学信息工程学院 流媒体技术 实验指导书 2006年 9月5日 目录 实验1: 常用流媒体软件使用 1 一:实验目的 1 二:实验的内容 1 三:实验的步骤 1 实验2:客户端的开发编程 2 一:实验目的 2 二:实验内容 2 三:实验步骤 2 实验3:服务器端开发编程 4 一:实验目的 4 二:实验内容 4 三:实验步骤 4 实验4:流媒体服务器搭建 6 一:实验目的 6 二:实验内容 6 三:实验步骤(以Real Server为例) 6 实验1: 常用流媒体软件使用 一:实验目的 学习使用Windows MediaPlayer、Real Player、QuickTime Player等常见的流媒体软件。 二:实验的内容 掌握这三种软件运行各种参数的含义及其配置的方法;描述一些重要参数对软件运行的影响。 了解这三种软件的运行机制和开发方法。 比较这三种软件的优缺点。 撰写实验报告。 三:实验的步骤 下载并安装windows MediaPlayer。微软公司提供MediaPlayer的免费下载,下载地址/windows/windowsmedia/download/ 。根据安装程序的提示完成软件的安装。 学习使用MediaPlayer软件,熟悉其各种参数的具体含义并进行合理配置。如:创建播放列表,选择合理的编解码和传输速率等。 下载并安装Real Player。下载地址:/ 。根据程序的提示完成软件的安装。 学习使用RealPlayer软件,熟悉其各种参数的具体含义并进行合理配置。如:创建播放列表,选择合理的编解码方案和传输速率等。 下载并安装QuickTime软件。下载地址: /quicktime/download/win.html。根据程序的提示完成软件的安装。 学习使用QuickTime软件,熟悉其各种参数的具体含义并进行合理配置。如:创建播放列表,选择合理的编解码方案和传输速率等。 实验2:客户端的开发编程 一:实验目的 将Media Player,RealPlayer和QuickTimePlayer三种媒体播放软件嵌入到网页中,实现在网页观看节目。 二:实验内容 了解ActiveX控件的工作原理。 使用FrontPage、Dreamweaver等网页制作工具,生成嵌入Media Player, Real Player和QuickTime Player这三种ActiveX控件的HTML脚本,在脚本中设置ActiveX控件的参数。 撰写实验报告。 三:实验步骤 打开FrontPage2000,选择“插入”菜单中德“高级/ActiveX控件…”选项。弹出一个插入ActiveX控件窗口。如图所示: 选择“Windows Media Player”控件后,单击“确定”按钮,页面如图所示。 在新添加的控件上双击鼠标,打开下图所示的对话框,对具体的参数进行设定。 指定播放文件,即修改Filename参数。在网页中观看所选定的节目。 Real Player和QuickTime Player类似地嵌入网页。 实验3:服务器端开发编程 一:实验目的 熟悉流媒体的Windows Media SDK。在现有的Media Player的基础上,利用Media SDK提供的函数库,完成一个小功能插件。 二:实验内容 利用Media SDK,实现“查找”功能的插件。 撰写实验报告 三:实验步骤 从/windowsmedia/downloads/default.aspx 地址下载Windows Media SDK,并根据说明安装SDK。 在VC++创建新工程(project),在Project选项中选择“Windows Media Player Plug-in Wizard”,工程命名为“search”。点击OK。 选择“UI plug-in”,点击Next。 实现Csearch类。 class ATL_NO_VTABLE CSearch : public CComObjectRootExCComSingleThreadModel, public CComCoClassCSearch, CLSID_Search, public IWMPPluginUI { friend class CPluginWindow; // Rest of class definition... } 实现CpluginWindow类。 OnPaint方法: LRESULT OnPaint(UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL bHandled) { P

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