- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《qt几个窗体之间的值传递
在写程序时,难免会碰到多窗体之间进行传值的问题。依照自己的理解,我把多窗体传值的可以使用的方法归纳如下: 1.使用QT中的SignalSlot机制进行传值; 2.使用全局变量; 3.使用public形式的函数接口; 4.使用QT中的Event机制(这种没有把握,但是感觉应该是可以的),但是实现起来应该比前几种复杂,这里不做讨论。?下面分别进行讨论:1.使用QT中的SignalSlot机制进行传值: QT中的SignalSlot机制相比于MFC中的消息机制简单了许多,它保证了任何对象之间均可以通过这种方式进行通信,甚至可以得到消息的sender。这里就拿一个简单的窗体间传值作为例子。 首先看一下主窗体MainWindow: 在设计器中拖拽一个Label和一个TextEdit控件到界面上,TextEdit用于显示传递过来的数据。 创建一个右下有两个按键的对话框,放置一个Label和一个LineEdit。?下面就是编码的操作了,我们需要在Dialog中声明一个信号,当用户点击OK时传递LineEdit中的内容到mainWindow中,具体的dialog.h代码为:[cpp]?view plaincopy#ifndef?DIALOG_H?#define?DIALOG_H??#include?QDialog??namespace?Ui?{??class?Dialog;??}???class?Dialog?:?public?QDialog?{???Q_OBJECT???public:???explicit?Dialog(QWidget?*parent?=?0);???~Dialog();???private:???Ui::Dialog?*ui;??signals:???void?sendData(QString);??private?slots:???void?on_buttonBox_accepted();??};???#endif?//?DIALOG_H?? 其中的signals:void sendData(QString)便是我们需要的信号函数,同时声明了一个槽函数?void on_buttonBox_accepted();用于相应确定按钮的click事件。下面就是需要在该函数中产生一个信号。代码如下:[cpp]?view plaincopyvoid?Dialog::on_buttonBox_accepted()??{???emit?sendData(ui-lineEdit-text());??}?? 代码异乎寻常的简单,只需要用emit的方式调用sendData函数,将需要的参数传递进去即可。而MainWindow中则需要声明接收的槽函数,注意槽函数参数只能与信号函数少或相等,而不能多于信号函数参数个数。在MainWindow的头文件中声明槽函数:[cpp]?view plaincopyprivate?slots:???void?receiveData(QString?data);?? 为了便于测试,我只在MainWindow的构造函数中创建了一个Dialog对象,并连接了信号和槽,具体为:[cpp]?view plaincopyMainWindow::MainWindow(QWidget?*parent)?:???QMainWindow(parent),???ui(new?Ui::MainWindow)??{???ui-setupUi(this);???//信号槽方式下父子窗体传值的测试??Dialog?*dlg?=?new?Dialog;???//关联信号和槽函数??connect(dlg,SIGNAL(sendData(QString)),this,SLOT(receiveData(QString)));???//?dlg-setModal(true);?不论是模态或者非模态都可以正常传值??dlg-show();??}?? 这里,我没有将父窗口的指针传递到Dialog中,如new Dialog(this),这种方式下,实际上可以归结到第三类传值方式中去。因为此时,可以使用MainWindow中的父窗口的函数进行数据的赋值和操作。 这里,可能还有一个问题就是,父窗口如何给子窗口传值,一方面,仍然可以使用信号和槽的方式进行,但是,我感觉更便利的方式倒是使用这种public接口的方式进行传值。这种来的更直接和明显。当然,可以看出SignalSignal方式进行此类的处理会更有通用性。 在receiveData(QString)的槽函数中进行接收到数据的处理,这里仅仅进行了简单的显示:[html]?view plaincopyvoid?MainWindow::receiveData(QString?data)??{???ui-te
文档评论(0)