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理論力学(运动学)总结
5 点的运动学
矢量法
直角坐标法
自然(弧坐标)法
=dr/ds
副法线单位矢量
曲率
曲率半径
速度
加速度
6刚体的简单运动
是指刚体的平行移动和定轴转动
6-1 刚体的平行移动
任意两点连线方向始终保持不变。
rA ??rB ??rBA
刚体平移的特点 各点的运动轨迹形状,速度和加速度都一样
即:平移刚体的运动可以简化为一个点的运动
6-2 刚体的定轴转动
有两点保持不动,通过两点的直线称为转轴
w , a各点一样
v, a各点不一样
??____转角,单位弧度(rad)
??=f(t)______ 为转动方程
角速度 ???d?/dt 代数量 rad/s
角加速度?=d?/dt 代数量 rad/s 2
转速n ????n/60 rad/s
6-3 转动刚体内各点的速度和加速度
点的弧坐标: s ??R?
速度 v= R??
方向:沿圆周的切线,指向与转动方向一致
切向加速度 at= R?
法向加速度 an= R??
方向与速度垂直并指向轴线
7点的合成运动
7-1 点的合成运动概念
定系 固结于地面上的坐标系
动系 固结于相对于地面运动物体上的坐标系
绝对运动a(动点相对静系)
牵连运动e(动系相对静系)
相对运动r(动点相对动系)
动点 牵连点
7-2 点的速度合成定理
va ??ve ??vr
va—动点的绝对速度;
vr—动点的相对速度;
ve—动点的牵连速度,是动系上一点(牵连点)的速度
①动系作平移时,动系上各点速度都相等;
②动系作转动时,ve必须是该瞬时动系上与动点相重合点的速度。
7-3 牵连运动为平移时点的加速度合成定理
aa ??ae ??ar
1. 绝对运动为曲线运动
2. 相对运动为曲线运动
7-4 牵连运动为转动时点的加速度合成定理
科氏加速度 ac ??2ωe ?vr 大小a ??2?v sin(??v)
aa ??ae ??ar+ac
8刚体的平面运动
8-1 刚体的平面运动方程
刚体的平面运动
将平面运动分解为平动和定轴转动
任意线段AB的位置可用A点的坐标和AB与x轴夹角表示.因此图形S 的位置决定于xA,yA,?三个独立的参变量
当图形S上A点不动时,则刚体作定轴转动
当图形S上??角不变时,则刚体作平动.
平面运动随基点平动的运动规律与基点的选择有关,而绕基点转动的规律与基点选取无关
8-2 平面图形内点的速度分析
基点法(速度合成法)
va ??ve ??vr
vb = va+vba
速度投影法
[vb] ab= [va]ab
某一瞬时必唯一存在一点速度等于零,瞬时速度中心,简称速度瞬心
几种确定速度瞬心位置的方法
1 滚动
图形与固定面的接触点P为速度瞬心
2 va//\vb
过始端A , B两点分别作va,vb速度的垂线,交点P即为该瞬时的速度瞬心。
3 va//vb va?ab vb?ab???
连接末端,延长,交与点P
同向???
放向,??
4 va//vb va?\ab vb?\ab
或 va//vb va?ab vb?ab va=vb
图形的瞬心在无穷远处,图形的角速度??=0
图形上各点的速度在该瞬时相等, 这种情况称为瞬时平移。
但各点的加速度并不相等,角加速度不等于零
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