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- 2017-01-15 发布于湖北
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第五章 二维变换和裁剪 5.1 图形几何变换基础 5.2 二维图形基本几何变换矩阵 5.3 二维复合变换 5.4 二维图形裁剪 5.5 Cohen-Sutherland直线段裁剪算法 5.6 中点分割直线段裁剪算法 5.7 梁友栋-Barsky直线段裁剪算法 §5.1 图形几何变换基础 图形基本几何变换指平移、比例(缩放)、对称、旋转等变换。 对于线框图的变换,以点变换为基础。把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点系列即可产生新的图形。 齐次坐标:由n+1维向量表示一个n维向量,如三维点(x,y,z)的齐次坐标为(h*x,h*y,h*z,h) h!=0 普通坐标与齐次坐标的关系为一对多 提供了用矩阵运算描述图形变换的方法 §5.2 二维图形基本几何变换矩阵 二维变换矩阵T2D 任何一复杂的几何变换都可以看作基本几何变换的组合形式。 复合变换:由若干个基本的几何变换复合而成的复杂几何变换。 变换结果为每次基本变换矩阵的乘积: 对⊿ABC实施如下几何变换,写出变换矩阵。 §5.4 二维图形裁剪 视窗变换 直线段裁剪 判断直线段和窗口的关系 两个主要步骤: 首先将不需要裁剪的直线挑出 对其余直线与窗框求交,删去外面部分 Cohen-Sutherland 算法(1968) 梁友栋-Barsky 算法(八十年代初) 5.5 Cohen-Sutherland 直线段裁剪算法
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