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《捕捉系统信号signal函数
实验四 进程间通信
UNIX/LINUX系统的进程间通信机构(IPC)允许在任意进程间大批量地交换数据。本实验的目的是了解和熟悉LINUX支持的信号量机制、管道机制、消息通信机制及共享存储区机制。
(一)信号量机制实验
【实验目的】
1.了解什么是信号。
2.熟悉LINUX系统中进程之间软中断通信的基本原理。
【实验内容】
1.编写一段程序,使用系统调用fork( )创建两个子进程,再用系统调用signal( )让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按ctrl+c键),当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用kill( )向两个子进程发出信号,子进程捕捉到父进程发来的信号后,分别输出下列信息后终止:
Child process 1 is killed by parent!
Child process 2 is killed by parent!
父进程等待两个子进程终止后,输出以下信息后终止:
Parent process is killed!
参考程序
# includestdio.h
# includesignal.h
# includeunistd.h
int wait_mark;
void waiting(),stop();
void main()
{ int p1, p2;
signal(SIGINT,stop);
while((p1=fork())==-1);
if(p10) /*在父进程中*/
{ ①
while((p2=fork())= =-1);
If(p20) /*在父进程中*/
{ ②
wait_mark=1;
waiting(0);
kill(p1,10);
kill(p2,12);
wait( );
wait( );
printf(“parent process is killed!\n”);
exit(0);
}
else /*在子进程2中*/
{
wait_mark=1;
signal(12,stop);
waiting();
lockf(1,1,0);
printf(“child process 2 is killed by parent!\n”);
lockf(1,0,0);
exit(0);
}
}
else /*在子进程1中*/
{
wait_mark=1;
signal(10,stop);
waiting();
lockf(1,1,0);
printf(“child process 1 is killed by parent!\n”);
lockf(1,0,0);
exit(0);
}
}
void waiting()
{
while(wait_mark!=0);
}
void stop()
{
wait_mark=0;
}
实验要求:
⑴ 运行程序并分析结果。
⑵ 如果把signal(SIGINT,stop)放在①号和②号位置,结果会怎样并分析原因。
⑶ 该程序段前面部分用了两个wait(0),为什么?
⑷ 该程序段中每个进程退出时都用了语句exit(0),为什么?
2.修改上面的程序,增加语句signal(SIGINT,SIG_IGN)和语句signal(SIGQUIT,SIG_IGN),再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析其原因。
参考程序
# includestdio.h
# includesignal.h
# includeunistd.h
int pid1, pid2;
int EndFlag=0;
pf1=0;
pf2=0;
void IntDelete()
{
kill(pid1,10);
kill(pid2,12);
EndFlag=1;
}
void Int1()
{
printf(“child process 1 is killed by parent !\n”);
exit(0);
}
void Int2()
{
printf(“child process 2 is killed by parent !\n”);
exit(0);
}
main()
{
int exitcode;
signal(SIGINT,SIG_IGN);
signal(SIGQUIT,SIG_IGN);
while((pid1=f
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