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动画与动画制作

动画的制作过程 传统动画的制作过程: 4、在动画摄制台上进行拍摄,然后对胶片进行编辑、剪接、配音、添加字幕等后期制作工序。 计算机制作动画分为“二维动画”和“三维动画”两大类。 二维动画的制作同样要经过传统动画制作的四处骤,不过 计算机的使用大大简化了工作程序,提高了效率,主要表现在 以下几个方面: 1、关键帧以及背景画面,可以用数码摄像机、扫描仪等数 字化仪器实现输入,也可以用软件直接绘制。 2、利用计算机对两幅关键帧进行计算,自动生成中间画 面,不仅精确、流畅,而且能将动画制作人员从繁琐的劳动中 解放出来。 3、传统动画的一帧画面,是由多层透明胶片上的图画叠 加合成的,制作中需要精确对位,而且受透光率的影响,透明 胶片最多不超过4张。在动画制作软件中,也使用了分层的方 法,但对位非常简单,层数基本没有限制、移动、旋转等操作 也非常易容。 4、在计算机中给动画着色,界线准确,速度快,修改方 便。 三维动画的制作 主要包括三个环节,即建模、运动控制 和渲染。建模是以点、线、面的方式建立物体信息的几何信息 ;运动控制是在建模的基础上,通过动态捕捉、力场模拟等方 法让物体按照要求运动;渲染是给着了色、添加了纹理的物体 上虚拟的灯光进行模拟拍摄。 动画与动画制作 屯昌县南吕中学 林方轩 动画的基本原理 利用人眼具有“视觉暂留”的特性,让一系列渐变的图像在前一幅图像还没有消失前显示出下一幅图像,形成了动态的影像。 得出结论:动画是将一张张静态的图片通过软件连续地播放,产生影像的动态效果。 1、由动画主要设计者画出“关键画面”,也叫做“关键帖。 2、由助手画出位于两个“关键画面”之间的画面,以便让动作显得自然流畅,这个过程叫做“补间”。 3、把画好的铅笔稿图手工描在透明片上,或用照相制作版的方法印在透明片上,然后着色。 GIF动画 GIF分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。但GIF只能显示256色。 常用动画制作软件 影视动画电影科技 制作三维动画 3D Studio MAX 影视动画电影科技 制作三维动画 Maya 网络交互动画 制作二维动画 Flash 网页中的GIF动画 制作二维动画 Used GIF Animator 适用范围 类型 软件名称 第1节 动画基础知识 第1节 动画基础知识

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