第三课时初识flash软件.docVIP

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第三课时初识flash软件

第三课时 初识flash软件 教学目标: 知识与技能。 学会启动flash的方法,认识flash的工作界面 初步理解动画制作中涉及的基本概念 了解动画制作的一般步骤 过程与方法 通过认识认识flash的工作界面及工具的功能,了解flash软件比较强大的功能。 情感态度和价值观 激发学生为学习动画的制作的兴趣,培养学生乐于接受的探究新知识的精神。 教学方法与学生的学习方式:演示法、讲授法、任务学习法、合作探究法 教学重点与难点: 重点:各种工具的使用方法 难点:层、填图、橡皮使用技巧 教学过程: 一、情境导入: 在所有的动画中,最流行的动画是flash动画,同学们可能最喜欢的也是flash动画。我们一起来看几个flash动画。 教师演示几个flash动画:教师作品,灿烂动画.swf 二、师生学习活动: 这些动画是如何制作的呢?要学会制作,我们就要一起来研究认识一个非常有名的动画制作软件:flash。用它制作的软件不仅占用空间小,而且品质高,交互功能强,音形并茂。Flash动画格式是网上最流行的动画格式。 认识flash动画软件 Flash动画软件的启动 执行“开始—程序—Macromedia—Macromedia Flash8”命令,也可单击Flash8快捷方式 (2)flash编辑窗口的介绍 窗口主要组成:菜单栏 常用工具栏 控制工具栏 绘图工具栏 图层区 时间轴 场景 舞台 工作区等。 教师在介绍上述概念时,可以通过将工具面板作为一个重点,激发学生的学习兴趣和动手能力。 主要介绍:选择工具 线条工具 椭圆工具 矩形多边形 铅笔 刷子 颜料 橡皮等 简要图形 让学生在画出图形后,充分利用相关工具进行颜色等修改。 讲解绘制场景的方法。 完成书上探究内容: 师生探究制作方式: 步骤: (1)确定背景:天蓝色 (2)划一个长方形,绿色,再用铅笔平滑平线将矩形分成二分,删除一部分 (3)画长方形及房侧面 (4)画蘑菇顶及上面的斑 (5)画房子的窗 门 绿斑 (6)画云 (7)画 小蘑菇 (8)保存 三、小结并练习 本节课运用Macromedia Flash8软件制作简单的动画,学生动手能力得到提高。 第四课时 制作一个简单的动画 教学目标: 1、知识与技能。 学会制作一个简单的动画,认识flash时间轴、层、帧,元件等知识 学会利用相关命令制作元件的概念 过程与方法 通过制作一个简单的动画,了解动画制作的基本方法和相关知识。 情感态度和价值观 激发学生为学习动画的制作的兴趣,培养学生乐于接受的探究新知识的精神。 教学方法与学生的学习方式:演示法、讲授法、任务学习法、合作探究法 教学重点与难点: 重点:时间轴 层 帧知识 补间动画 难点:关键帧 补间动画 位图转矢量图 教学方法与学生的学习方式:演示法、讲授法、任务学习法、合作探究法 教学过程: 引入:出示本课要制作的一个动画的效果 师生活动 活动一 师生看书,完成书第8页作业:移动的小球 注意点:(1)如何设置动画的大小 (2)关键帧的意义及作用 (3)补间动画的意义 成功创建的标志 (4)播放与测试、保存的作用 活动二:如何使用Flash软件将位图转换成矢量图,并从中分离出一个对象。 将上图分解成如下的图: 教师讲解: 选中图形,使用“修改—位图—转换位图为矢量图” 教师讲解转换过程中的参数,可以让学生观察实践。 如何却除无关颜色 使用选择工具及橡皮等 如何转换成图形元件。转换面图形元件后的优点。 活动三。让喜羊羊在时间轴上移动。学生练习。 3、小结(略) Flash动画制作 第五课时 制作基本动画:移动的太阳,旋转的风车 一、教学目标: 1、知识与技能: (1)、理解关键帧、层的意义。 (2)、掌握“动画补间”动画制作的一般步骤,学会“动画补间”动画的制作方法。 (3)、进一步理解动画制作的原理。 2、过程与方法: (1)、通过制作“一个太阳从左向右移动的动画和旋转的风车”,了解“动画补间”动画制作的一般步骤。 (2)、提高学生对动画制作的理性认识。 3、情感态度与价值观: (1)、激励学生进一步学习动画制作,由浅入深、由表及里地掌握动画制作的方法,提高制作动画和欣赏动画的水平。 (2)、培养学生自主探索、协作研究的精神。 二、教学重点难点: 1、教学重点: (1)、“动画补间”动画的制作方法。 2、教学难点: (1)、理解关键帧、层的意义。 三、教学过程: 1、创设情境,导入新课 (1)、教师播放“一个太阳从左向右移动的动画”。提问:这个动画好不好看,同学们想不想学习制作一下,导入新课。 设计意图:激发学生的学习兴趣。 2、师生互动,自主学习 (1)、教

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