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第三章UI界面中基本元素的制作与设计(六).ppt

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第三章UI界面中基本元素的制作与设计(六)

第三章:UI界面中基本元素的制作与设计(六) 3.7.3:纸箱纹理的图标栏设计 围棋图标案例制作 找实物图片参考,仔细观察形状及光影变化等细节,很少有人能凭借脑袋中的记忆凭空画出一个实物,所以寻找参考图片是一个最好的方法。 打开Photoshop新建一个大小400x400的画布,使用圆角矩形工具拖出一个等比例的圆角正方形。 添加图层样式,使用“斜面浮雕”、“内发光”、“渐变叠加”、“投影”等命令为图案添加更多的样式,并且把背景颜色填充成灰色。 导入木纹素材,将素材与我们之前做好的图案进行一个形状匹配,并将素材使用柔光混合模式。 继续添加细节完善图形,只用直线制作成网格,放到图形上组成棋盘。用蒙版将直线多余的部分去掉,将直线使用“斜面浮雕”。再降低不透明度。 接下来制作棋子,要把真实感表现出来就需要把光影做好,多个环境光比单个要显得真实,但难度也相应变大。用椭圆选区工具,按住shift拖出一个圆,填充成黑色,将此图层设置投影效果。新建一个图层,再用画笔工具手动绘制出棋盘上的高光点。 接下来我们把做好的黑棋复制到其它位置上,用同样的方法制作白棋。完成后如下图效果 这篇教程主要分享两个ICON的制作过程,一个是镜头主题图标,一个是时钟,图标其实不难,主要是分享一个思路。 新建一个400x400分辨率的画布,使用圆角矩形工具,拖出一个圆角矩形,填充渐变。 接下来绘制提出部分,使用椭圆工具,按住shift拖出一个标准大小的圆,使用图层样式“内阴影”,“渐变叠加”“投影”等效果。 绘制一个圆,添加效果,作为镜头圆框,接着绘制一个70x70的圆,做向下陷进去的效果。 经过上面的步骤,其实效果用的比较多的,内阴影,投影,描边之类的,在做icon的时候,要有想法,很多细节要自己去体会,下面的黑色圆圈和渐变圆圈,是相机的镜头。 最后一步使用画布工具,绘制出高光,这样一个icon就完成了。

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