藝术照的制作.docVIP

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藝术照的制作

梦幻艺术照的制作 ------本人的一点心得 几天前,一位PLMM神秘兮兮地来找我说:“这是我的近照,帮个忙吧,发到网上,事成之后请你KFC。”嘿嘿,我心想还有这等好事,就一口答应了。谁知打开一看,晕!要命啊,照片图像质量糟糕透顶,扫描质量也不好,一个PLMM到了照片上竟然如此难看,放到网上不知要毁掉多少眼球(当然,这话是不能让MM听到的),要是就这样发上去,还会有我的KFC吗,不被她海扁一顿我就烧高香啦!还是用我能想尽一切的方法将她的玉照进行最大程度的PS一下吧。 降噪 经常在网络中出入的朋友都知道,专业类的网站或是一些大型的门户网站上所刊出的照片拍摄得非常漂亮和专业,有时候甚至都怀疑是不是拍摄出来的。而另外一些个人放在网上的照片呢,看起来却相当粗糙,不用细看就知道是由于扫描设备未能正确地将CMYK颜色转变成显示器可见的RGB颜色。即使直接使用数码相机进行拍照,人物或场景的细节多半也不细腻。当然,高档的专业设备可以将这样的弊端减至最小,但是又有多少人能够拥有专业、高档的扫描仪和摄影器材呢。如果使用普通的数码相机进行拍摄,再加上摄影者对于摄影技术了解甚少,拍摄环境又差,拍出来的照片当然就“惨不忍睹”了。 为什么专业网站上的照片都是出人意料地干净,细节部分都相当地平滑细腻呢?其实最根本的原因不是由于使用了专业的设备,而是将照片中的噪点进行了处理,让照片的细节部分变得完美无瑕。 什么是噪点 所谓噪点,主要是指数码相机的CCD感光器将光线作为接收信号接收并输出的过程中所产生的图像中的粗糙部分。由于图像缩小后这种噪点不明显,假设将原图像放大,那么就会出现本来没有的颜色,即假色,这种假色就是图像噪点。在光线稍暗的位置以及有阴影的位置容易产生图像噪点,因此把容易产生面部阴影的头部等放大通常都能找到图像噪点。如果图像中夹杂着与肌肤完全不同的颜色,那么它就是图像噪点。 利用层为图片降噪 首先打开PLMM的照片,让我们看看这位MM的照片先。 图1 虽然整张照片拍摄的MM还是比较可人,但是MM脸上的瑕疵,特别是脸上的小痘痘还是比较明显,而且因为扫描的原因,局部颜色过渡不均匀、有失真的表现。MM都已经拍成这样了,还是先把人物瑕疵去掉再说吧! 用仿制图章工具按住Alt键在痘痘旁边取色,然后把痘痘覆盖。笔刷的大小可用“[”(变小)“]”(变大)来调节。 照片由于正反的光线差过强而造成脸部色彩不自然。下面进行调色以使皮肤看上去更自然和谐。 选择“魔术棒工具”,魔术棒工具是用来进行图像区域选择的,它可以自动地将图像上颜色相近的区域进行选择。由于它只是按选择点的色素来分辨颜色相近的邻近像素点,所以它的选择区域一般都是不规则的。 图2 如图2上红色区域所示,容差的值越大,颜色之间的相似程度就越近。由于图像处理是一件非常感性的事情,所以在做时不必与我的操作完全一致,要根据图像本身的因素来决定容差的大小。接着多选取图像上几处色彩不均的地方。在使用鼠标左键进行选择时,再按住Shift键可以同时多选几处区域,如果是按住Alt键则可以减少选择的区域。魔术棒快捷键为W,使用快捷键可以大大节约使用鼠标点选的时间。 选择完成后,在菜单栏执行“选择”/“选取相似”命令,更多的近似的像素区域将被选中,如图3所示,得到的效果如图4所示。 图3 图4 为了使选区柔和,能与未选区域的过渡自然平滑,下面将对选区进行羽化处理。按快捷键“Ctrl+Alt+D”根据个人情况输入羽化值,这里我输入的是3。 此时可以看到在进行羽化前后的选区发生了一些变化,选区的边缘更加平滑,过渡也变得自然。 接下来在菜单栏上执行“图像”/“调整”/“色相/饱合度”命令,打开“色相/饱合度”调节对话框。 图5 经过这几步后,人物面部过渡不真实的色彩得到还原,MM的脸部变得光滑多了,效果图6。 图6 好啦,该进入工作的主题了-----降噪! 先将“图层1”进行复制,复制方法不说了,大家都知道。复制完新图层后,为了工作需要得将它隐藏,单击这个新层前面的眼睛图标,这样在工作区内这个图层就不再显示了,图7。 图7 现在图像看上去并没有什么变化,因为上下两层完全一样,隐掉一层,图像不会有任何变化。 下面对“图层1”施加一个“杂色”滤镜。方法是:先确认“图层1”为当前层,选择“滤镜”/“杂色”/“中间值”命令。在弹出的“中间值”对话框中,设置像素值为2~5,这个值不宜过大,太大了会损失太多的细节,太小了又没有效果。各位可以多调试调试,找出自己最满意的值。我将其值设为3,如图8。呃……人都模糊了!不要紧。现在将刚刚隐藏的最上层图层显示出来,如图9。 哦!全部又都回去了,跟没处理过一样!这是因为没有处理过的“图层1副本”将“图层1

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