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- 2017-01-17 发布于重庆
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計算机3D动画技术实践教学大纲
《》教学大纲3ds max软件进行三维设计的一般方法和思路;了解3ds max进行三维设计的基本特点,熟练使用3ds max软件的各种工具,自主思维、动手进行三维设计的基本能力,养成勇于实践、严肃认真、务实的工作作风和严谨的科学态度。
(2)实验目的及要求
《计算机3D动画技术》是数字媒体技术(游戏动漫方向)专业必修课程3ds max软件的基础操作,熟悉基础建模的方法和参数的调节、扩展几何体的参数设置,修改面板中各种修改工具的使用及参数对形状的影响,掌握二维图形建模,系统建筑模型的创建和复合模型的创建方法。能在创建模型的基础上设置材质,创建灯光和摄影机,最后进行演染出图,灵活运用三维设计的工作流程,创建美观而有创意的三维作品。
在本课程的学习中,要求学生将所学理论知识应用于本专业及相关领域实际工作中,从而达到提高学生的实际动手能力、分析问题及综合应用能力,具备基本的三维、影视片头和广告特效的制作
(3)实验方式及要求
实验教学采用理论讲授与实验相结合的教学方式,以学生上机操作为主,用3ds max软件进行三维建模到制作材质、设置灯光和摄影机,最后进行渲染的整个三维设计工作过程的演示进行教学,学生通过实例模拟,作品设计等内容去掌握所学知识和技能。辅以老师运用计算机多媒体演示案例分析讲解的方式进行教学。
为了达到实验目的,本课程安排了12个实习单元,训练的重点在于基本的操作方法。各
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