軟件体系结构实验设计模式1.docVIP

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軟件体系结构实验设计模式1

课 程 实 验 报 告 专 业 年 级 12软件工程 课 程 名 称 软件体系结构 指 导 教 师 xxxxxxxx 学 生 姓 名 xxxxxxxxx 学 号 XXXXXXXXXX 实 验 日 期 2015.6.3 实 验 地 点 笃行楼A栋201 实 验 成 绩 教务处制 20 年 月 日 实验项目 名称 设计模式-1 实验 目的及要求 掌握简单工厂模式.工厂方法模式. 抽象工厂模式 实验 内容 运用简单工厂模式.工厂方法模式. 抽象工厂模式的基本原理,设计出相应的案例。 实验步骤 简单工厂模式 定义 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。 基本原理 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。 该模式中包含的角色及其职责 工厂(Creator)角色 简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。 抽象产品(Product)角色 简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。 具体产品(Concrete Product)角色 是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。 简单工厂模式类图 代码 public class HumanFactory { ?? public static Human createHuman(Class? extends Human c){ ?? //定义一个生产出的人种 ?? Human human=null; ?? try { ?? //产生一个人种 ?? human = (Human)Class.forName(c.getName()).newInstance(); ?? } catch (Exception e) { ?? System.out.println(人种生成错误!); ?? } ?? return human; ?? } ?? }public class NvWa { ?? public static void main(String[] args) { ?? //女娲第一次造人,火候不足,缺陷产品 ?? System.out.println(--造出的第一批人是白色人种--); ?? Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class); ?? whiteHuman.getColor(); ?? whiteHuman.talk(); ?? //女娲第二次造人,火候过足,又是次品, ?? System.out.println(\n--造出的第二批人是黑色人种--); ?? Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class); ?? blackHuman.getColor(); ?? blackHuman.talk(); ?? //第三次造人,火候正正好,优品!黄色人种 ?? System.out.println(\n--造出的第三批人是黄色人种--); ?? Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class); ?? yellowHuman.getColor(); ?? yellowHuman.talk(); ?? } ?? } 工厂方法模式 定义 工厂方法(Factory Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。 基本原理 工厂方法模式是简单工厂模式的衍生,解决了许多简单工厂模式的问题。首先完全实现‘开-闭 原则’,实现了可扩展。其次更复杂的层次结构,可以应用于产品结果复杂的场合。 工厂方法模式对简单工厂模式进行了抽象。有

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