flex编码规范[精].docxVIP

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flex编码规范[精]

Flex编码规范说明1、缩写:尽量避免使用缩写,使用缩写时尽量和Flex保持一致。但要记住一些通用缩写,如:acc(accessiblility) , auto(automatic), impl(implementation), info(information), num(number), min(minimum), max(maximum), nav(navigation), regexp(regularexpression), util(utility)等等。2、文件名:MXML:各个单词首字母大写,如Main.mxml,FlvPlayer.mxmlCSS:小写字母开头,其余大写,如testStyle.css3、类名:各个单词的首字母大写,如EditTest.as事件类(FoobarEvent.as)命令类:TestCommand.as皮肤类(FooBarBackground, FooBarBorder, FooBarIcon...),utility类(FooBarUtil,不是FooBarUtils,包是复数,类是单数);4、包:小写字母开头,后面各个单词大写,比如controls, listClasses;包名称最好是名词或者动名词,不要用动词、介词、形容词、副词之类。当一个包的作用是实现某一功能的时候最好使用动名词,如bingding, logging, messaging, printing;支持组件FooBar的最好写作fooBarClasses;包的导入:使用完整的应用名,不要使用星号(*),除非使用了包的绝大部分包的第一部分使用顶级域(com,org,mil,edu,net,gov等)下一部分是所有者的名称,再是工程名和模块,如:ject.module5、命名空间:小写字母、下划线隔开,文件名必须与命名空间名称一致,如:mx_internal, object_proxy6、接口名称:字母“I”开始、大写字母间隔:IList, IFocusManager, IUID7、常量:全部大写字母,下划线间隔:OFF, DEFAULT_WIDTH,如果常量是一个字符串,那么常量命名和常量值保持一致: public static const FOO_BAR: String = forbear8、变量名:全局变量以类型缩写开头,并使用有意义的名称,如intCount,numCount,strName, Boolean的以is开头。临时变量通常使用一个常用字母,如:i,j,k,m,n。不要使用l(L)避免与1混淆Catch中的变量必须使用error变量尽量初始化9、方法命名:小写字母开始,每个单词大写字母间隔,应该使用动词:measure(), updateDisplayList();无参方法应该实现为getter/setter,而不应该是getFooBar(), setFooBar();当然,如果getFooBar()是一个需要大量计算的慢速度方法的话就应该命名为findFooBar(), calculateFooBar(), determineFooBar()等等,而不是getter;如果子类的某方法覆盖了基类的某方法,但是同时又想继续公开基类的某方法,那么这个时候应将基类的方法名前加上“$”作为子类方法名,并且子类的方法名应该标志为final,且除了调用基类方法外不应该做其它的事情:mx_internal final function $addChild(child:DisplayObject):DisplayObject{return super.addChild(child);}10、事件处理器命名:在后面加上Handler:mouseDownHandler();如果事件处理器是用来处理组件的某一个子组件的事件的话,那么就应该把子组件的名称加到最前面,并且用下划线隔开:textinput_focusInHandler() (textinput的focusin事件的handler);11、参数命名:setter值使用_value:public function set label(_value:String):void;事件参数使用event:protected function mouseDownHandler(event:Event):void12、属性名命名:小写字母开始,大写字母间隔:i, width, numChildren;使用i作为选还变量,n作为循环上界;使用j作为循环变量,m作为循环上界:for (var i:int = 0; i n; i++){for (var j:int = 0; j m; j++){...}}使用p作为loop循环的变量:for (var p:String in o){.

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