面向對象程序设计第二部分.docVIP

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面向對象程序设计第二部分

注:如果你的类里定义了一个或多个构造方法,那么Java 不提供默认的构造方法. 上述例子2 提供了构造方法,下列创建对象是非法的: p1=new Point(); 对象的内存模型 3、对象的内存模型 我们使用前面的例子1来说明对象的内存模型. (1) 声明对象时的内存模型. 当用XiyoujiRenwu zhubajie类声明一个变量zhubajie,即对象zhubajie时,如例子1中XiyoujiRenwu zhubajie;内存模型如图所示: 声明对象变量zhubajie 后,zhubajie的内存中还没有任何数据,我们称这时zhubajie 是一个空对象,空对象不能使用,因为它还没有得到任何”实体”.必须再进行为对象分配内存的步骤,即为对象分配实体 (2) 对象分配内存后的内存模型 当系统见到zhubajie=new XiyoujiRenwu();时,就会做两件事 (a)为height,weight,head,ear,mouth,hand,foot 各个变量分配内存. 即 XiyoujiRenwu 类的成员变量被分配内存空间.如果成员变量在声明时没有指定初值,那么,对于整型变量,默认初值是0,对于浮点型,默认初值是0.0, 对于booean 型,默认初值是false,对于引用型,默认初值是null. (b)给出一个信息,已确保这些变量是属于对象zhubajie的,即这些内存单元将由zhubajie操作 (3) 创建多个不同的对象 一个类通过使用new运算符可以创建多个不同的对象,这些对象将被分配不同的内存空间,因此,改变其中一个对象的状态不会影响其它对象的状态. zhubajie=new XiyoujiRenwu(); sunwukong =new XiyoujiRenwu(); 4.3.2. 使用对象 对象不仅可以操作自己的变量改变状态,而且还拥有了使用创建它的那个类中的方法的能力,对象通过使用这些方法可以产生一定的行为.通过使用运算符”.”,对象可以实现对自己的变量访问和方法的调用. (1)、对象操作自己的变量(对象的属性) 对象创建之后,就有了自己的变量,即对象的实体.通过使用运算符”.”,对象可以实现对自己的变量的访问. (2)、对象调用类中的方法--对象的功能 对象创建之后,可以使用运算符”.”调用创建它的类中的方法,从而产生一定的行为功能. 当对象调用类中的一个方法时,方法中的局部变量被分配内存空间.方法执行完毕,局部变量即刻释放内存. class Student { float math, english, sum; float f(float k1, float k2) { sum = k1 * math + k2 * english; return sum; } } public class Example{ public static void main(String args[]) { Student wanghong, lihong; wanghong = new Student(); lihong = new Student(); wanghong.math = 60.0f; wanghong.english = 80f; lihong.math = 70.0f; lihong.english = 90.0f; wanghong.sum = wanghong.f(2.0f, 2.0f); lihong.sum = lihong.f(2.0f, 2.0f); System.out.println(lihong sum= + lihong.sum); System.out.println(wanghong sum= + wanghong.sum); } } 4.3.3. 对象的引用和实体 我们已经知道,当用类创建一个对象时,类中的成员变量被分配内存空间,这些内存空间称做该对象的实体,而对象中存放着引用,以确保实体由该对象操作使用. public class Point { int x,y; Point(int a,int b){ x=a; y=b; } public static void main(String args[]){ Point p1=new Point(12,16); Point p2=new Point(6,18); p1=p2; System.out.println(p1.x); System.out.println(p2.x); } } 4.4 static 关键字 4.4.1. 实例变量和类变量的区别 在讲述类的时

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