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頁面更换算法的模拟
实验三 页面更换算法的模拟
实验内容:
熟悉,编程实现简单。最简单的页面置换算法是先入先出(FIFO)法。这种算法的实质是,总是选择在主存中停留时间最长(即最老)的一页置换,即先进入内存的页,先退出内存。理由是:最早调入内存的页,其不再被使用的可能性比刚调入内存的可能性大。建立一个FIFO队列,收容所有在内存中的页。被置换页面总是在队列头上进行。当一个页面被放入内存时,就把它插在队尾上。这种算法只是在按线性顺序访问地址空间时才是理想的,否则效率不高。因为那些常被访问的页,往往在主存中也停留得最久,结果它们因变“老”而不得不被置换出去。FIFO的另一个缺点是,它有一种异常现象,即在增加存储块的情况下,反而使缺页中断率增加了。当然,导致这种异常现象的页面走向实际上是很少见的。
LRULeast Recently Used的缩写,即最近最少使用页面置换算法,是为虚拟页式存储管理服务的。LRU算法的提出,是基于这样一个事实:在前面几条指令中使用频繁的页面很可能在后面的几条指令中频繁使用。反过来说,已经很久没有使用的页面很可能在未来较长的一段时间内不会被用到。这个,就是著名的局部性原理——比内存速度还要快的cache,也是基于同样的原理运行的。因此,我们只需要在每次调换时,找到最近最少使用的那个页面调出内存。这就是LRU算法的全部内容。
CLOCK算法:一个页面首次装入主存时,其“引用位”置0;在主存中的任何一个页面被访问时,其“引用位”置1;淘汰页面时,存储管理从指针当前指向的页面开始扫描循环队列,把所遇到的“引用位”是“1”的页面的“引用位”清成0,并跳过这个页面;把所遇到的“引用位”是“0”的页面淘汰掉,指针推进一步;扫描循环队列,如果遇到的所有页面的“引用位”是“1”,指针就会绕整个循环队列一圈,把碰到的页面的“引用位”清0;指针停在起始位置,并淘汰掉这一页,然后指针推进一步。
2. 实验方法
1)使用流程图描述演示程序的设计思想;
2)选取c/c++、Java等计算机语言,编程调试,最终给出运行正确的程序。
3. 程序设计
参考程序:
C++版的页面更换模拟程序
#include iostream
#include deque
#include ctime
using namespace std;
typedef struct
{
int id; //页面ID
int stayTime; //内存中驻留时间
int unUseTime; //已经多久未被使用
}CPage;
dequeint RunQueue;
dequeCPage interPage; //内存中的四个页面
dequeCPage exterPage; //外存中的N个页面
int presentSeat; //目前运行到了队列的第几个?
int lackNum[3] ={0};
int getRandNum(int range) //返回[0,range)范围内的整数
{
return static_castint(rand()%range);
}
int findPageIdByCmdId(int cmdId) //通过强制转换成整数的形式判断指令属于哪个页面
{
return static_castint(cmdId/10);
}
void InitDevice() //初始化运行队列 按照25% 50% 25%的标准生成
{
srand(static_castint(time(NULL)));
int t_cmdNum = getRandNum(320); //随机选择第一条指令
RunQueue.push_back(t_cmdNum); //将其插入队列
if(t_cmdNum 319)
RunQueue.push_back(t_cmdNum+1); //顺序执行下一条指令
while(RunQueue.size() = 320)
{
t_cmdNum = getRandNum(t_cmdNum); //跳转到m1属于[0,m-1]
RunQueue.push_back(t_cmdNum); //将m1插入队列
if(t_cmdNum 319)
RunQueue.push_back(t_cmdNum+1); //将m1+1插入队列
int temp = 320 -
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