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(三维游戏动画设计与制作二课程教学大纲4年制本科
《》课程教学大纲
培养学生实际操作能力和艺术审美能力。学时分配表序号 内容 学时分配 讲授 实训(实习) 小计 16 2 爬行类角色蚩邪蟹精一套动作练习 4 4 8 16 3 爬行蛇类魅蛇女妖一套动作 4 4 8 16 4 喚魄鬼将连击动作制作练习 4 4 8 16 5 优秀动作实例解析
讲解PtoP动画制作方法 4 4 8 6
女性角色一套动作练习 4 4 8 16 7 异类角色一套动作练习 4 4 8 16 8 双人互动动作制作练习 4 4 8 16 9 土旋卫一套动画进阶练习 4 4 8 16 10 多人角色互动动作制作练习 4 4 8 16 11 优秀作品合成 4 4 8 16 合计 ?44 ?88 176 四、该课程为考试科目。
五、主要参考书目:
[1] 马凌云, 贺洪义. 3ds max 7中文版三维动画制作教程.[2] 陈绑本. 3ds max6效果图制作教程. 清华大学出版社, 2004.[3] 沈大林. 3ds max 5.x 基础与案例教程. 高等教育出版社, 2004年.[4] 王克伟. 3ds max 6实用教程. 北京希望电子出版社, 2004年.
是课程。
Ptop动画的理解与实际应用
教学目标
通过本课程的训练,帮助学生提高眼界,熟练掌握ptop动画的制作技巧,掌握关键帧动画的技巧。
课题4:女性角色及异类角色一套动作制作(48)
内容标准
1、女性角色一套动作制作
2、异类角色一套动作制作
教学重点
女性角色及异类角色一套动作的表现。
教学目标
通过本课程的训练,帮助学生深入明确游戏角色动画制作规范和要求,掌握负责角色的动画的技巧,熟练掌握三维游戏动画制作的能力。
课题5:双人互动动作制作练习(16课时)
内容标准
1、双人角色骨骼搭建
双人角色互动动作讲解
双人角色互动动作制作
教学重点
互动动作的具体制作方法
教学目标
通过本课程的训练,帮助学生明确双人互动动作制作的规范和要求,掌握游戏双人角色互动动作制作的技巧。
课题6:土旋卫一套动画进阶练习及多人角色互动动作制作练习(32课时)
内容标准
土旋卫一套动画进阶练习
2、多人角色互动动作制作练习
教学重点
互动动作的具体制作方法
教学目标
通过本课程的训练,帮助学生明确多人互动动作制作的规范和要求,掌握游戏双人角色互动动作制作的技巧。
课题7:优秀作品合成(16课时)
内容标准
1、后期合成软件讲解
优秀作品整理输出
优秀作品合成
教学重点
后期合成软件的初步了解与应用
教学目标
通过本课程的训练,帮助学生掌握后期合成软件制作方法,完成个人游戏动画优秀作品集。
第四部分 实施建议
一、教学建议
《三维游戏动画设计与制作》的学习包括课前预备材料、授课后查找资料、课堂做作业与课后继续做课堂未完成的作业四大部分组成。教师在每章节教学开始讲述授课章节的知识要点,配合教材、多媒体课件等手法让学生明白章节的主要内容以及作业的要求。理论讲述完毕后的时间为学生课堂完成作业的时间。教师在课堂上随堂辅导,针对每个学生的具体情况个别讲述知识要点。课后教师对学生作业进行点评。
二.评价建议
(一)对学生的评价
重视实际动手能力培养,以各阶段练习成绩为考核主要依据,结合其对班级短片创作的实际贡献。
(二)对教师的评价
按照学校相关规定进行。
(三)对课程体系的评价
按照学校相关规定进行。
三、课程资源的开发与利用
课程中训练学生对软件综合把握能力的同时,重视训练学生的创造性思维和想象力,为日后的游戏专业课程奠定扎实的基础。课堂上优秀的游戏角色作业均可作为以后教学的示范与参考。
四、教程的编写与使用建议
[1] 马凌云, 贺洪义. 3ds max 7中文版三维动画制作教程.[2] 陈绑本. 3ds max6效果图制作教程. 清华大学出版社, 2004.[3] 沈大林. 3ds max 5.x 基础与案例教程. 高等教育出版社, 2004年.[4] 王克伟. 3ds max 6实用教程. 北京希望电子出版社, 2004年.
[1] 马凌云, 贺洪义. 3ds max 7中文版三维动画制作教程.[2] 陈绑本. 3ds max6效果图制作教程. 清华大学出版社, 2004.[3] 沈大林. 3ds max 5.x 基础与案例教程. 高等教育出版社, 2004年.[4] 王克伟. 3ds max 6实用教程. 北京希望电子出版社, 2004年.
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