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Junit测试是程序员测试,即所谓白盒测试,因为程序员知道被测试的软件如何(How)完成功能和完成什么样(What)的功能。 Junit本质上是一套框架,即开发者制定了一套条条框框,遵循这此条条框框要求编写测试代码,如继承某个类,实现某个接口,就可以用Junit进行自动测试了。 由于Junit相对独立于所编写的代码,可以测试代码的编写可以先于实现代码的编写,XP 中推崇的 test first design的实现有了现成的手段:用Junit写测试代码,写实现代码,运行测试,测试失败,修改实现代码,再运行测试,直到测试成功。以后对代码的修改和优化,运行测试成功,则修改成功。 Java 下的 team 开发,采用 cvs(版本控制) + ant(项目管理) + junit(集成测试) 的模式时,通过对ant的配置,可以很简单地实现测试自动化。 对不同性质的被测对象,如Class,Jsp,Servlet,Ejb等,Junit有不同的使用技巧。以下以Class测试为例讲解,除非特殊说明。 Assert静态类 JUnit提供了6大类31组断言方法,包括基础断言、数字断言、字符断言、布尔断言、对象断言。 Assert包含了一组静态的测试方法,用于期望值和实际值比对是否正确,即测试失败,Assert类就会抛出一AssertionFailedError异常,JUnit测试框架将这种错误归入Failes并加以记录,同时标志为未通过测试。 Junit架构 命令模式 Junit本身是围绕着两个设计模式来设计的:命令模式和集成模式. 利用TestCase定义一个子类,在这个子类中生成一个被测试的对象,编写代码检测某个?方法被调用后对象的状态与预期的状态是否一致,进而断言程序代码有没有bug。 当这个子类要测试不只一个方法的实现代码时,可以先建立测试基础,让这些测试在同一个基础上运行,一方面可以减少每个测试的初始化,而且可以测试这些不同方法之间的联系。 Money的Add方法 测试equals方法 同时测试Add和equals方法 将它们各自的初始化工作,合并到一起进行,形成测试基础,用setUp初始化,用tearDown清除。 集成模式 命令模式与集成模式的本质区别是,前者一次只运行一个测试。 利用TestSuite可以将一个TestCase子类中所有test***()方法包含进来一起运行,还可将TestSuite子类也包含进来,从而行成了一种等级关系。可以把TestSuite视为一个容器,可以盛放TestCase中的test***()方法,它自己也可以嵌套。这种体系架构,非常类似于现实中程序一步步开发一步步集成的现况。 测试代码的运行 集成模式 测试代码写好以后,可以在相应的类中写main方法,用java命令直接运行;也可以不写main方法,用Junit提供的运行器运行。 Junit提供了textui,awtui和swingui三种运行器。 以前面的AllTests运行为例,可有四种: java junit.textui.TestRunner junit.samples.AllTestsjava junit.awtui.TestRunner junit.samples.AllTestsjava junit.swingui.TestRunner junit.samples.AllTestsjava junit.samples.AllTests main方法中一般也都是简单地用Runner调用suite(),当没有main时,TestRunner自己以运行的类为参数生成了一个TestSuite. public static void main(String arg[]) { junit.textui.TestRunner.run(AllTests.suite()); 作测试写TestCase时需要注意的几点 测试的独立性:一次只测试一个对象,方便定位出错的位置。这有两层意思:一个TestCase,只测试一个对象;一个TestMethod,只测试这个对象中的一个方法。 给测试方法一个合适的名字。一般取名为原来的方法名后加一个Test。 在assert函数中给出失败的原因,如:assertTrue(“…should be true”,……),方便查错。在这个例子中,如果无法通过assertTrue,那么给出的消息将被显示。在junit中每个assert函数都有第一个参数是出错时显示消息的函数原型。 测试所有可能引起失败的地方,如:一个类中频繁改动的函数。对于那些仅仅只含有getter/setter的类,如果是由IDE(如Eclipse)产生的,则可不测;如果是人工写,那么最好测试一下。
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