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三維实体cad建模快速入门方法.doc

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三維实体cad建模快速入门方法

  声明:会三维画图的朋友不必看了,这些对你来说是相当幼稚的。 有朋友询问CAD的三维实体画图方法与经验,在下尝试就着手搞个“三维实体画图的最简单入门”,这些对广大朋友来说简单是小儿科,我也本不想讲述的,太菜了!我写的这个,就是想给刚刚入门,有了一定CAD平面画图经验但是还没有涉及三维的朋友作一定的参考,另外作为对回帖朋友的一种回敬之礼。 因为个人能力相当有限,对于CAD我完全是自学的,周围的人都不喜欢这个,只能自己揣摩,相当多的东西是自己一点一点在实践悟出来的,跟正规书上讲的相当多不同,又怕“误导观众”,所以仅供参考,不必当真哦!我以下均以CAD2006版为例的,错误与不足之处请朋友们提出来,谢谢。 就此开始吧,以下图“板上放盆”这个相当简单的图形为例,第一节先介绍三维实体画图的流程,首先先看结果图,如果知道是怎样画的,就不必看了。我现在所画的仅仅是个示意过程,忽略了尺寸,画个木板上放个半透明塑料盆。 源文件.rar       【论坛浏览】?【我来说两句】?【打印】?【大】?【中】?【小】?【关闭】   相关评论 作者: xsbf??发布日期: 2007-2-01 一、前期准备工作: 1、用鼠标右键单击工具条,把“视图”与“着色”打开,放置在屏幕的一侧备用。打开“极轴”“对象捕捉”“对象跟踪”。 2、点“格式”→“单位”,设置好“图形单位”,如图就可以了。这些和平面画图是一样的,在此不多述。如图。中国农业银行股份有限公司绵阳西南科技大学支行 作者: xsbf??发布日期: 2007-2-01 二、正式过程 1、点“视图”工具条上的“主视图”,把当前工作设置为主视图。 [说明]这是个人习惯,因为这样将和我们画图习惯统一,物体与人是平望过去的,否则是在系统默认的俯视图中画的,相当于人蹲在地上,纸放在地面上的画图。本来没有区别的,这样做就省略了以后在轴测图中还要旋转图形这一步。在画图之前要选好自己习惯的工作模式。 2、如下图所示,先画一条竖直的直线,大约长50,作参考用,就可以了。 [说明]画参考线是个常用方法,在三维中画图也非常之广,不要嫌画得乱麻麻的,作用可大了,最后删去就可以了。 3、画小盆的半个截面。如下图所示,用“多段线”在直线的一侧用画成这么个形状,刚开始可以灵活一点,具体尺寸自己估计着办,关健是方法,大体上有这个样子就够了,我画的这个是随手而成的,表示个意思就行了。 [说明]多段线画的这个线框必须要完全封闭,为了保证完全封闭,多段线最后一步用“C”来闭合。另外,多段线画的图形的任何一部分不能越过参考直线的右侧。图中为了醒目,暂时用绿色显示。至于为什么要用多段线而不用直线来画,第二集中说明。 4、用矩形工具在如图的位置画一矩形,大小如图,暂时用青色显示醒目。 作者: xsbf??发布日期: 2007-2-01 5、做盆,用实体旋转命令。在命令行输入“REV”回车,然后命令行提示选择对象,这时选择上面绿色的线框后回车,这时绿色线框成虚线状,如图所示。此时命令行提示“指定定义轴”,请捕捉上面参与直线的两个端点后回车,结果如下图所示。 [说明]个人体会是,实体旋转、实体拉伸(下面就要用到)是做三维的两大元帅,具体另讲,基本上所有的工作都要靠这两个工具完成。这是学立体画的重点之一,平时只要多想想,如何把一个物体分解成这两件工具逐步完成,想通了,你的三维功力起码增长了四成。 6、做垫盆的木板,用实体拉伸命令。在命令行输入“EXT”后回车,然后命令行提示选择对象,这时选择下面青色的线框后回车(这时青色线框成虚线状),如图所示。此时命令行提示“指定拉伸高度”,输入100后回车,再回车,结果如图所示。 [说明]此时好象光从屏幕上看,好象还是老样子嘛,其实矩形已经变成木板了,因为现在是在“主视图”工作,我们是从一个面在垂直观察物体,所以看不到立体效果,这是与平面作图不同的。画立体图时,脑中一定要有三维空间的概念,刚开始不习惯是正常的,要不了几次就轻车熟路了。 作者: xsbf??发布日期: 2007-2-01 5、点击“视图”工具条中的“西南等轴测视图”,就可以看到结果的雏形了,如图所示。为了更加明显,请点“着色”工具条上的“体着色”或者“平面着色”,如图所示。 [说明]为什么小盆怎么放在木板的边缘上了呢?请注意看图中的“坐标”就明白了,因为拉伸命令是把“X-Y”的平面上的封闭图形沿着“Z”轴的正方向进行的,刚才我拉伸了100,即木板是在“Z”轴的正方向的长度是100。 有个到关重要的东西是,CAD的画图是画在“X-Y”的平面上进行的,关于这一点,我可是吃尽了苦头的呢!以前总是有这样的感觉,明明画在

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