VC++编写简单串口上位机程序解读.doc

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VC编写简单串口上位机程序解读

VC++编写简单串口上位机程序 串口通信,MCU跟PC通信经常用到的一种通信方式,做界面、写上位机程序的编程语言、编译环境等不少,VB、C#、LABVIEW等等,我会的语言很少,C语言用得比较多,但是还没有找到如何用C语言来写串口通信上位机程序的资料,在图书管理找到了用VC++编写串口上位机的资料,参考书籍,用自己相当蹩脚的C++写出了一个简单的串口上位机程序,分享一下,体验一下单片机和PC通信的乐趣。 编译环境:VC++6.0 操作系统:VMWare虚拟出来的Windows XP 程序实现功能: 1、 PC初始化COM1口,使用n81方式,波特率57600与单片机通信。PC的COM口编号可以通过如下方式修改: 当然也可以通过上位机软件编写,通过按钮来选择COM端口号,但是此次仅仅是简单的例程,就没有弄那么复杂了。COM1口可用的话,会提示串口初始化完毕。否则会提示串口已经打开Port already open,表示串口已经打开,被占用了。 2、 点击开始转换,串口会向单片机发送0xaa,单片机串口中断接收到0xaa后启动ADC转换一次,并把转换结果ADCL、ADCH共两个字节的结果发送至PC,PC进行数值转换后在窗口里显示。(见文章末尾图) 3、 为防止串口被一只占用,点击关闭串口可以关闭COM1,供其它程序使用,点击后按钮变为打开串口,点击可重新打开COM1。 程序的编写: 1、 打开VC++6.0建立基于对话框的MFC应用程序Test, ?? 2、 在项目中插入MSComm控件:工程-增加到工程-Components and Controls-双击Registered ActiveX Controls-选择Microsoft Communications Control, version 6.0-Insert,按默认值添加,你会发现多了个电话图标,这是增加后串口通信控件。 3、 删除确认、取消和提示框,添加“电话”、进程、静态文本、按钮、编辑框,拖动添加的控件,根据喜好布局。 4、 右击编辑框Edit选择属性,在样式里设置,勾选多行、垂直滚动,其它可按默认值。 右击静态文本Text选择属性,在常规设置里,修改标题。 右击按钮PushButton选择属性,在在常规设置里,修改标题。 修改后界面如下,程序写出来运行时“电话”标志会自动消失。 5、 查看-建立类向导MFC ClassWizard-Member Viariable,选择ClassName为CTestDlg的类,Control ID为MSCOMM1,双击它,为它添加控制变量m_comm1。 类似的,选择IDC_BUTTON2添加控制变量m_serial。 (建立类向导也可以右击然后在弹出的快捷菜单里选择建立类向导) 至此,基本框架已经出来了,编译后运行可以看到如下所示的界面。(组建-全部组件,然后 组建-执行) 6、 点击左侧的视图窗口,可以在三种模式下切换,第三个是打开我们的源代码窗口,第一个是类,第二个是窗体的资源视图。 选择File View,展开test files-Header Files,打开testDlg.h,在全局变量下添加如下代码,然后保存: int gllen;//定义整型标量gllen,用于记录接收数据的个数 CProgressCtrl * pbar; //指向进度条的指针,用于操作进度条 CString strRXDdata; //编辑框显示的文本,记录历次转换值 7、 点击Recourse View,展开test recourses-Dialog,双击IDD_TEST_DIALOG,编辑我们的主界面对话框。 双击击“电话”,弹出如下对话框,按确认键: VC会进入源码编辑窗口,这个函数是用来处理串口事件的,当PC串口接收到数据时,会产生一个数据缓冲区有数据的消息事件,然后调用执行这个函数。添加如下代码,进行数据处理,窗口更新等操作: VARIANT variant1;//定义VARIANT型变量,用于存放接收到的数据 COleSafeArray safearray;//定义safearray型变量 LONG len,k;//定义长整型变量len,k BYTE rxdata[2048];//定义BYTE型数组 CString stremp1,stremp2;//定义两个字符串 if(m_comm1.GetCommEvent()==2) //判断引起OnComm时间的原因 {//如果是接收到特定个字节数,则读取接收到的数据 variant1 = m_comm1.GetInput();//把接收到的数据存放到VARIANT型变量里 safearray = variant1

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