vc++6.0上机指导解读.doc

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vc6.0上机指导解读

上机指导1:Visual C++集成开发环境 能够调试C/C++程序的编译系统和开发环境种类很多,如Turbo C(Borland公司20世纪80年代推出的C语言集成开发环境,曾在国内高校教学中风靡一时)、GCC(功能强大、性能优越的编译器,能用于Windows、Unix、Linux等不同平台,属于自由软件)、C++Builder( Borland公司的一种主要基于Windows平台的C++集成开发工具)以及Visual C++等,其中Visual C++是Microsoft公司推出的C/C++可视化集成开发环境,现在已成为专业程序员进行软件开发的首选工具。 一、Developer Studio窗口简介 当VisualC++启动后,一个名为Developer Studio的窗口即被打开,如图1-1所示。除了具有一般Windows应用程序的标题栏、菜单栏和工具栏等部件以外,它还包含其他3个独有的子窗口:工作区窗口、编辑窗口、输出窗口。 图1-1 典型的Developer Studio窗口 上述各种部件,包括子窗口、菜单栏和工具栏的位置不是一成不变的,可以根据个人 的喜好用鼠标移动来重新安排。 1.工作区窗口 工作区窗口可以显示当前工程项目所包含的类、文件和资源。由图1-1中可见.对于一般Win32控制台应用程序而言,它会有两个显示页面。 ClassView页面用于显示当前项目中的函数和全局变量,以及类和类成员的图标和名称;FileView页面用于显示当前项目所包含的所有文件列表,包括源文件、头文件和资源文件等。 2.编辑窗口 又称文档窗口或代码窗口,用于显示和编辑程序代码。Visual C++的程序文本编辑器功能非常强大.除了具备剪贴、复制、粘贴、删除、查找和替换等常用编辑功能.可以编辑程序、一般文本文件和网页外,还能与调试器等其他开发工具一起配合,具有断点设置、提供编程指导信息等高级功能,从而使应用程序的编辑修改和调试工作集成一体,非常方便。 3.输出窗口 输出窗口又称消息窗口,用于显示编译调试结果或错误信息。 二、编辑、调试和运行程序 在Visual C++中.系统通过Project(工程项目)来管理存放在后缀为cpp文件中的源程序,所以要编写和运行程序,首先必须建立一个Project。 1.创建工程项目 (1)启动Visual C++6.0.如图1-2所示。 图1-2 Visual C++6.0启动 (2)选择File→New选项,在弹出的对话框中(当前页面为Projects选项卡)选择Win32 Console Application(Win32控制台应用程序)。 (3)为应用项目取一个名字,填写在选项卡右上方的 Project Name(项目名称)编辑框中.并检查下面的Location(位置)中列出的路径是否合适正确,该路径可更改到任何编器者希望的目录位置,如图1-3所示,然后单击OK按钮。 图1-3新建一个项目 (4)这时会出现一个对话框,提问要生成的项目类型,如图1-4所示。选择An Empty Project(空项目),单击Finish按钮。会弹出一个显示所生成新项目信息的对话框,如图1-5所示。在检查无误后单击OK按钮。 图1-4 确定项目类型 (5)这时屏幕上会显示一个空项目,同时系统会在所指定的磁盘路径下创建一项目同名的文件夹,并在该文件夹下自动生成两个文件名与工程项目相同、扩展名分别为dsp(工程项目文件,用于存储当前项目的设置及其他相关信息)和dsw(工作区文件,包含工作区的定义和项目所包含文件的信息)的文件,以及一个名为Debug的子文件夹存放编译、链接过程中生成的中间文件和最终生成的可执行文件)。 图1-5项目相关信息 2.向工程项目添加源文件 (1)再次选择File→New选项,在弹出的对话框中(当前页面为Files选项卡)选择C++ Source File(C++源程序)。 (2)为程序取一个名字(可与项目名相同,也可以不同)填写在选项卡右边的File编辑框中,如图1-6所示,然后单击OK按钮。 图1-6建立文件 (3)此时会在集成开发环境右侧的编辑窗口中出现一个空文件,如图1-7所示,在这里可以输入源程序代码。 - (4)程序输入完成后,应仔细检查一遍,然后就可以编译调试了。 图1-7代码编辑界面 3.编译和链接 (l)通过编译,能够将源程序转换为用机器指令表示的目标程序代码。选择Build菜单的Compile选项(或直接按CtrI+F7键).就开始了对源程序的编译过程。编译结束后,

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