利用VRML进行简单人机交互系统的创建.doc

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利用VRML进行简单人机交互系统的创建

课 程 实 验 报 告 专 业 年 级 课 程 名 称 指 导 教 师 学 生 姓 名 学 号 实 验 日 期 实 验 地 点 实 验 成 绩 教务处制 20 年 月 日 实验项目 名称 利用VRML进行简单人机交互系统的创建 实验 目的及要求 1. 通过建立一个简单的基于IE和VRML 浏览插件CORTVRML 的人机交互系统,使同学了解基于INTERNET的简单人机交互系统的基本特征和基本构建方法。 2.了解和掌握VRML 插件CORTVRML 的使用方法 3.掌握基本的网络虚拟现实标记语言VRML的使用方法。 4.掌握在网络环境下的人机交互的实现技术。 实验内容 为解决语音引擎之间不兼容的问题,微软推出了一套语音应用程序开发的软件开发资源包Speech SDK,方便开发人员使用资源包开发语音识别和语音合成的应用程序,隔离了应用软件与语音引擎之间的联系,使得语音引擎的更换不会影响到应用程序的设计。 实验步骤 使用VRML编辑器编写该系统的VRML代码,设计场景和对象模型,进行人机交互操作的代码设计 本实验是一个简单模仿了地球围绕太阳转的动画,代码如下: #VRML V2.0 utf8 Transform { children [ Shape { appearance Appearance { material Material { diffuseColor .6 .6 .6 emissiveColor 1 0 0 ambientIntensity .1 shininess .6 specularColor 1 0 0 transparency 0 } } geometry Sphere { radius 3 } } ] } Transform { translation 0 7 0 children [ Shape { appearance Appearance { material Material { diffuseColor .0 0 1 emissiveColor 0 0 1 ambientIntensity .1 shininess .6 specularColor 0 0 1 transparency 0 } } } ] } DEF Tra53 Transform { center -10 0 0 translation 10 0 0 children [ Shape { appearance Appearance { material Material { diffuseColor 0 0 0.8 emissiveColor .1 .1 .1 ambientIntensity .1 shininess .6 specularColor 0 0 0.8 transparency 0 } } geometry Sphere { radius 1 } } ] } DEF Tim2 TimeSensor { cycleInterval 5 enabled TRUE loop TRUE } DEF Ori21 OrientationInterpolator { key [0 .5 1] keyValue [ 0 1 0 0 0 1 0 3.141 0 1 0 6.282] } ROUTE Tim2.fraction_changed TO Ori21.set_fraction ROUTE Ori21.value_changed TO Tra53.rotation体会交互过程和实现方法 实验截图 实验环境 普通PC机 Windows XP操作系统 VrmlPad BS_Contact_Installer 实验结果与 分析 通过这次实验对人机交互有了更深的了解,尤其是对VRML语言有了初步的了解,能绘制简单的几何图形,制作简单运动图画,很多神奇的动画,使我感受到了软件的强大 教师评语 注:可根据实际情况加页

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