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(软件工程与软件测试阶段3
一、判断题(共8道小题,共40.0分)
(错误)
正确
错误
知识点:
第十二章 完成用户界面设计
学生答案:
[B;]
?
?
得分:
[0]
试题分值:
5.0
提示:
?
(错误)
正确
错误
知识点:
第十二章 完成用户界面设计
学生答案:
[B;]
?
?
得分:
[0]
试题分值:
5.0
提示:
?
(错误)
正确
错误
知识点:
第十三章 软件测试策略
学生答案:
[B;]
?
?
得分:
[0]
试题分值:
5.0
提示:
?
???
?
正确
错误
知识点:
第十三章 软件测试策略
学生答案:
[B;]
?
?
得分:
[5]
试题分值:
5.0
提示:
?
(错误)
正确
错误
知识点:
第十三章 软件测试策略
学生答案:
[B;]
?
?
得分:
[0]
试题分值:
5.0
提示:
?
???
正确
错误
知识点:
第十三章 软件测试策略
学生答案:
[A;]
?
?
得分:
[5]
试题分值:
5.0
提示:
?
正确
错误
知识点:
第十四章 测试战术
学生答案:
[B;]
?
?
得分:
[5]
试题分值:
5.0
提示:
?
正确
错误
知识点:
第十四章 测试战术
学生答案:
[B;]
?
?
得分:
[5]
试题分值:
5.0
提示:
?
二、单项选择题(共12道小题,共60.0分)
(错误)
?
过程图
决策表
实体关系图
流程图
知识点:
第十一章 构件级设计建模
学生答案:
[A;]
?
?
得分:
[0]
试题分值:
5.0
提示:
?
分支
条件
重复
顺序
b, c 和 d
知识点:
第十一章 构件级设计建模
学生答案:
[E;]
?
?
得分:
[5]
试题分值:
5.0
提示:
?
源代码
属性
接口
操作
b, c 和 d
知识点:
第十一章 构件级设计建模
学生答案:
[E;]
?
?
得分:
[5]
试题分值:
5.0
提示:
?
属性和操作
每一个类的实例
每个参与者的角色(设备或用户)
一组协作类
知识点:
第十一章 构件级设计建模
学生答案:
[D;]
?
?
得分:
[5]
试题分值:
5.0
提示:
?
定义直观的快捷方式
以不断进展的方式揭示信息
建立有意义的缺省
提供一个在线教程
a, b 和 c?
知识点:
第十二章 完成用户界面设计
学生答案:
[E;]
?
?
得分:
[5]
试题分值:
5.0
提示:
?
设计模型
用户模型
系统模型
系统感觉
知识点:
第十二章 完成用户界面设计
学生答案:
[D;]
?
?
得分:
[5]
试题分值:
5.0
提示:
?
控制逻辑被调用
数据流路径被建立
驱动程序需要测试
以上所有
a 和 b
知识点:
第十三章 软件测试策略
学生答案:
[E;]
?
?
得分:
[5]
试题分值:
5.0
提示:
?
???
开发者
最终用户
测试团队
系统工程师
知识点:
第十三章 软件测试策略
学生答案:
[B;]
?
?
得分:
[5]
试题分值:
5.0
提示:
?
依靠基本路径测试
检查程序模块中的逻辑条件
选择基于变量的定义和使用位置为基础的测试路径
集中测试循环结构的有效性
知识点:
第十四章 测试战术
学生答案:
[D;]
?
?
得分:
[5]
试题分值:
5.0
提示:
?
?
依靠基本路径测试
?
检查程序模块中的逻辑条件
?
选择基于变量的定义和使用位置为基础的测试路径
?
集中测试循环结构的有效性
?
知识点:
第十四章 测试战术
学生答案:
[C;]
?
?
得分:
[5]
试题分值:
5.0
提示:
?
依靠基本路径测试
检查程序模块中的逻辑条件
选择基于变量的定义和使用位置为基础的测试路径
集中测试循环结构的有效性
知识点:
第十四章 测试战术
学生答案:
[B;]
?
?
得分:
[5]
试题分值:
5.0
提示:
?
(错误)
检查对象的行为
检查通信机制
检查对象依赖
检查由用户观察的结构
知识点:
第十四章 测试战术
学生答案:
[A;]
?
?D
得分:
[0]
试题分值:
5.0
提示:
?
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