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自动售货机实验报告.
数字系统课程设计 “自动售货机”实验报告 馨月 林峥 雪贞
目录
一、实验目的及要求--------------------------------------------------------------3
二、验收功能说明书--------------------------------------------------------------3
三、自动售货机实现方案分析---------------------------------------------------5
四、程序代码及注释--------------------------------------------------------------6
五.生成的Symbol File------------------------------------------------------------22
六.系统功能仿真与结果分析--------------------------------------------------23
七.系统整体分析以及需要改进的方面---------------------------------------32
八.团队合作以及日程安排-----------------------------------------------------32
九.实验总结----------------------------------------------------------------------33
一、实验目的及要求:
1.实验目的:通过编写程序,熟悉VHDL语言,掌握Max Plus II、quarters II等软件的使用方法。
2.设计要求:
自动售货机:
设计FPGA模块模拟自动售货机的工作过程,要求如下(1)售货机有两个进币孔,可以输入硬币和纸币,售货机有两个进币孔,一个是输入硬币,一个是输入纸币,硬币的识别范围是5角和1 元的硬币,纸币的识别范围是1 元、5 元,10 元,20 元,50元,100元。乘客可以连续多次投入钱币。(2)顾客可以选择的商品种类有16种,价格分别为1-16元,顾客可以通过输入商品的编号来实现商品的选择。即有一个小键盘(0-9按键)来完成,比如输入15时要先输入1,再输入5。(3)顾客选择完商品后,可以选择需要的数量。然后可以继续选择商品及其数量,每次可以选择最多三个商品。然后显示出所需金额。顾客此时可以投币,并且显示已经投币的总币值。当投币值达到或超过所需币值后,售货机出货,并扣除所需金额,并找出多余金额。在投币期间,顾客可以按取消键取消本次操作,钱币自动退出。
二、验收功能说明书:
1、自动购物系统工作流程:
系统分为初始化状态、等待状态、商品选择状态、数量选择状态、付款状态、结算状态
(initial_state,wait_state,goods_select_state,quantity_select_state,paying_state,dealing_state)。
①系统在reset_in复位键按下以后处于初始化状态(initial_state),此状态功能为:确定各种商品初始数量,便于接下来计数,判定顾客所选商品是否有货。Initial_state进行完以后,系统会将控制信号“flag”置一,当flag为1的时候,系统进入等待状态(wait_state)。
②系统处于等待状态(wait_state)时,指示灯LED_ wait_state亮。在按下goods_select键后,系统进入商品选择状态(goods_select_state),指示灯LED_ goods_select_state亮。通过小键盘(0-9按键)实现选择商品编号。
③商品选择状态(goods_select_state)之后进入数量选择状态(quantity_select_state),指示灯LED_ quantity_select_state亮。通过小键盘(0-9按键)实现选择商品数量。
④数量选择状态之后,通过按键goods_select进入商品选择状态(goods_select_state)继续选择,或者通过按键ok进入付款状态(paying_state),指示灯LED_ paying_state亮。
⑤进入付款状态(pay
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