天龙八部代_码分析.pptVIP

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  • 2017-01-23 发布于北京
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天龙八部代码分析 屠魔 关中刀客 本次涉及讨论的范畴 天龙对象体系介绍 角色状态控制与自身输入介绍 音效系统介绍 游戏流程介绍 网络模块介绍 脚本模块介绍 天龙对象体系介绍 对象划分规则及包含操作 Cobject 所有类的基类,包含最基础的数据及操作 CObject_Phy 物理效果处理,例如跳跃,落地。 Cobject_Map 场景中所属格子信息 Cobject_Surface 短期物体,闪电,魔法,箭等 对象划分规则及包含操作 Cobject_Dymanic 会移动的物体 Cobject_Character 角色系列基类,包含AI操作 Cobject_PlayerNpc 怪物,宠物,坐骑处理 Cobject_PlayerOther 其他玩家角色类处理 Cobject_PlayerMyself 角色自己处理 对象划分规则及包含操作 Cobject_Static 不会移动的物体 Cobject_Building CTripperObject 场景静物,宝箱,掉落,生活技能资源,传送点,生活技能平台等 Cobject_ProjTex 角色状态控制与自身输入 非当前角色自己 CHARACTER_LOGIC_IDLE CHARACTER_LOGIC_ACTION CHARACTER_LOGIC_MOVE CHARACTER_LOGIC_SKILL_GATHER CHA

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