参考资料研发项目节点验收需求材料提交说明_整合.docx

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节点验收材料说明验收材料总列表验收材料GDD工具与规范原型版本 Prototype基础性游戏版本 First PlayableEarlyAlphaAlphaClose BetaOpenBeta重点说明策划中心游戏策划案√√√√√√√--艺术中心声音引擎设计文档√--音频设计文档√--美术设计文档√√--资源列表文档√√√√√从First Playable节点开始提供,以后每个节点在原文档的基础上提交完成状况的更新技术中心设计文档(包括客户端设计文档,服务器端设计文档、工具设计文档)√√√√√√若在某个节点整体设计进行了调整或新增了某些模块,则该文档也需要进行对应更新,需要保持文档的准确性工具开发计划√--版本开发计划√希望能够显式的分别列出技术、美术、策划等方面的按节点递增内容,以便各验收中心能清晰的看到需要验收的内容自动更新机制问卷√自动更新机制验收必须有更新自己的处理机制源代码工具源代码及编译说明文档√√√√√√--服务器端源代码及编译说明文档√√√√√√若编译的准备和结果收集过程比较复杂,应包含必要的编译脚本客户端源代码及编译说明文档√√√√√√若编译的准备和结果收集过程比较复杂,应包含必要的编译脚本服务器端安装包√√√√√√可执行文件+配置文件工具可执行文件、工具使用说明文档√√√√√√--节点代码更新说明文档√√√√√√--技保中心游戏数据库维护文档√√其中第一部分“数据库的安装与配置”为重点填写部分(在模板中用红色标注)服务器架构及配置√√其中第二、三、五部分“服务框架图、各服务简述、单组/区服务器标准配置” 为重点填写部分(在模板中用红色标注)服务器部署文档√√其中第二部分“服务器端软件部署”和第三部分“相关接口部署说明”中的“3.6 客户端下载Autopatch部署”为重点填写部分(在模板中用红色标注)同时请注意:服务器安检流程通过前,切记不要部署服务器端程序质量管理中心版本压力测试说明√√√其中第一部分服务器物理架构说明,第五部分单组/区服务器标准配置,第六部分性能测试技术接口人为重点填写部分;另外在第十部分附压力测试工具开发规范(务必阅读并参照)压力测试工具√√√--项目组自测报告√√√1、功能自测结果请通过质量管理中心自助测试服务平台进行填写;2、系统自测结果通过填写自测报告进行提供;1)OA方面测试版本和测试环境两部分为重点部分(在模板中用红色标注)2)性能测试方面“(1)性能测试列表”中CS架构的服务器端性能测试(包括登录过程压力测试、游戏过程压力、登录过程稳定性、游戏过程稳定性)和BS架构的服务器端压力测试为重点填写内容。同时,注意CB节点验收时服务端应按照实际运营情况的最简架构来部署,即DB、Web、GS、Login等应用服务应按照架构设计分开部署。(在模板中用红色标注)公共需求材料客户端安装程序√√√√√√原型节点要求提供Demo版本,Alpha 节点开始应保证为安装程序文件,而非压缩包形式,如验收版本将对外,则还要保证提交的客户端形式与外放的形式完全统一。游戏功能列表√√√√√√列表中的基本内容部分为重点提供内容(在模板中用红色标注)测试账号√√√√√--GM命令需求列表√√√列表中基本的指令功能(在模板中用红色标记),要求项目方必须提供。由于游戏设计功能多样化,一些游戏特有的功能点测试若有配套相关命令,也请需求方提供。考虑到不同游戏GM指令的运用方式可能不同,请在提供GM指令列表同时,注明正确的使用方法。注:1、前期节点已提交过的验收材料,如没有更新可不需要重复提交 2、验收需求材料包括但不限于以上内容,如合同中有特殊需求请以合同实际情况为准材料模板与说明策划中心游戏策划案策划中心游戏性验收策划案要求:提供材料为合同要求以及符合当前节点进度的详细策划案文档。提供的策划案必须清楚说明所策划系统或功能的设计目的、逻辑结构及描述。文档格式以及内容形式不限,根据项目组实际策划规范决定。艺术中心音频设计文档文档分为3份(或者3个部分)。“音频风格定位”,“音乐设计内容”及“音效设计内容”。音频风格定位必须说明游戏的音乐音效风格,“音乐设计内容”及“音效设计内容”包括游戏音频的风格定位,游戏音频的分类,游戏音频具体类别的描述,游戏音频具体类别的制作要求,游戏音频具体类别的实现方式等内容。文档格式不限,根据项目组的实际规范决定。声音引擎设计文档声音引擎设计文档包括游戏声音引擎的功能分类及功能的详细描述,具体的设计参数。文档格式不限,根据项目组的实际规范决定。美术设计文档美术设计文档分为2个部分“美术风格定位”,“游戏设计体系定位”。“美术风格定位”基本包括:游戏的质感、色调、光影等 “游戏设计体系定位”基本包括:角色体系设计、场景体系设计等??????????????? ??????????????

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